Экс-разработчик Marathon Крис Сайдс раскритиковал термин «экстракционный шутер», назвав его «тупым». Он считает, что название не определяет жанр, так как смешивает разные игры и не даёт игрокам чётких ожиданий.
В эти дни студия Bungie проводит очередной этап закрытого технического тестирования Marathon. Несмотря на действие соглашения о неразглашении, в социальных сетях постепенно просачиваются впечатления участников — от восторженных до сдержанно‑критических.
Почти через четыре месяца после задержки Marathon возвращается в закрытое бета-тестирование с 22 по 27 октября. Bungie испытает улучшения, но релиз отложен до марта 2026 года.
Студия Bungie официально объявила о переносе даты выхода долгожданного шутера Marathon. Изначально релиз планировался на 23 сентября 2025 года, однако разработчики приняли решение отложить выход игры.
Новый State of Play пройдет сегодня в полночь. Покажут Saros, но Marathon от Bungie, отложенный из-за скандала с плагиатом, представлен не будет. Новости по нему ожидаются не раньше ноября.
Игра Marathon отложена из-за проблем после альфа-тестов. Утечки раскрыли нового персонажа Icon с дроном-лутчиком, обновлённые фракции и карты, включая космический корабль. Bungie запустила месячный тест с оплатой $500 для участников.
Bungie запускает 30-дневное тестирование Marathon с 8 сентября. Участники должны играть от 1 часа в день. В награду — подарочная карта $500. Релиз игры перенесен на период до марта 2026 года.
После 23 лет преданной работы в компании генеральный директор Пит Парсонс принял решение покинуть Bungie. В своём прощальном обращении он выразил искреннюю благодарность как команде разработчиков, так и преданным игрокам за все совместно проведённые годы.
Sony подтвердила релиз Marathon от Bungie до марта 2026. Игра задержана из-за критики тестов и скандала с плагиатом. Разработчики дорабатывают геймплей, лор и эндгейм. Несмотря на скепсис, релиз состоится.
Несмотря на действие NDA, участники закрытого тестирования поделились существенными изменениями, которые претерпела Marathon с момента майского плейтеста. Разработчики внесли ряд важных улучшений как в геймплей, так и в техническую составляющую игры.
Студия Bungie оказалась в непростой ситуации после приобретения Sony. Несмотря на сохранение частичной независимости, компания испытывает серьёзные трудности с достижением стабильных результатов.
Журналист Forbes Пол Тасси сообщил, что перенос шутера Marathon стал неожиданностью для большинства сотрудников Bungie — они узнали о решении одновременно с публичным анонсом.
Судя по всему, разработчики Marathon все же решили прислушаться к мнениям тех, кто тестировали их проект и не смогли задержаться в игре больше, чем на несколько часов из-за отсутствия интересного контента.
Недавний бизнес-отчёт Sony пролил свет на детали экстракшен-шутера Marathon от Bungie. В документе игру охарактеризовали как «инновационную и смелую», но слайд презентации отметил лишь «сильное раннее взаимодействие».