Запуск Marathon показал, что на рынке хватает места для двух крупных extraction-шутеров. А если точнее, то игра Bungie не смогла встать в один ряд с ними, если судить по показателям пикового онлайна.
В X разгорелась дискуссия о Marathon. Игроки критикуют новинку из-за довольно быстрого падения показателей пикового суточного онлайна, ссылаясь на на данные SteamDB.
Bungie скорректировала микротранзакции в Marathon после критики игроков. Теперь за 10 долларов дают 1120 LUX вместо 1100 — ровно столько стоит один скин.
Ситуацию усугубила просьба Bungie к критикам повременить с рецензиями до выхода всего контента — сообщество восприняло это как попытку продать сырой продукт.
Пользователь платформы Steam рассказал о неожиданной блокировке в шутере Marathon. По его словам, он провёл в игре около пяти часов, после чего доступ к серверам оказался полностью закрыт.
Мастерство ИИ-противников в новом шутере Marathon от Bungie оказалось настолько высоким, что звезда стриминга Ninja продержался в игре чуть больше часа.
Релиз экстракшн-шутера Marathon состоялся, и три десятилетия опыта студии, прошедшие с момента выхода первой игры, ощущаются в каждой детали — особенно в том, как Bungie выжимает деньги из игроков.