Продюсер Акихито Кадоваки и режиссёр Сатору Нихэй из Capcom в интервью на Summer Game Fest ответили на массовые жалобы игроков, посчитавших недавнюю бесплатную демоверсию экшена Onimusha: Way of the Sword слишком лёгкой.
Хотя недавно вышедшая демоверсия Onimusha: Way of the Sword предлагает игрокам множество способов расправляться с врагами, многие заметили явное отсутствие сложности, которым славится эта серия
У Capcom сейчас всё круто. Свежий хоррор Resident Evil Requiem разлетелся тиражом в 7 миллионов копий, а милая Диана и Pragmata сделали уверенные 2 миллиона.
Режиссёр игры Сатору Нихэй официально подтвердил, что команда находится на завершающем этапе производства, и попросил фанатов набраться терпения в ожидании громких анонсов.
После долгого перерыва Capcom анонсировала возвращение серии Onimusha с игрой Way of the Sword. Главным героем станет Миямото Мусаси, а сюжет не будет связан с предыдущими частями, оставаясь свежей точкой входа.
В преддверии выхода самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword продюсер проекта Акихито Кадоваки поделился с изданием 4Gamer планами Capcom по продвижению игры.
Capcom раскрыла детали боевой системы Onimusha: точное парирование, отражение атак и демонические орудия с уникальными эффектами, делающие бои динамичнее.
В совместном интервью режиссер Сатору Нихэй и продюсер Акихито Кадоваки рассказали, почему они решили взять за основу нового главного героя Onimusha реально существовавшего Мусаши Миямото
Свежий трейлер экшена Onimusha: Way of the Sword от Capcom оказался сюжетным и получил название «История Мусаши». Впрочем, фрагментам игрового процесса в нем тоже нашлось место.
В рамках прошедшей выставки gamescom 2025 издание JPGAMES удалось побеседовать с создателями игры из Onimusha: Way of the Sword и задать несколько вопросов