Remedy анонсировала для кооперативного шутера FBC: Firebreak второе крупное обновление Rogue Protocol на конец ноября. Оно добавит новую локацию, режим, врагов и кроссплатформенный голосовой чат.
Мы подобрали вам целый десяток таких игр, где разработчики решили обратиться к геймеру напрямую, в угоду желанию развеселить или попугать несчастного игрока.
Страстный поклонник Remedy, Топа из Utopia Show, мечтал, чтобы Сэм Лейк увидел его коллекцию по Alan Wake. Студия заметила его контент и отправила подписанный лично Лейком постер Alan Wake 2, осуществив его мечту.
Remedy Entertainment выпустила обновление 1.5 для своего кооперативного шутера FBC: Firebreak. Патч вносит важные изменения перед грядущим крупным обновлением в сентябре.
Критический упадок наблюдается в онлайн-показателях шутера FBC: Firebreak в Steam. За последнюю неделю количество одновременных игроков не превышало 22 человек, что фактически делает невозможным полноценное кооперативное взаимодействие в игре.
Церемония Gamescom Opening Night Live 2025 преподнесла неприятный сюрприз поклонникам Remedy Entertainment. Во время трансляции был показан загадочный трейлер, который зрители ошибочно приняли за анонс долгожданного Control 2. Но по факту это оказался лишь проморолик Gamescom.
Remedy подвела финансовые итоги за первую половину 2025 года. Если кратко, то имеется «продолжающийся рост с увеличением доли доходов от игр». Пусть и не все идет гладко, прогноз положительный.
FBC: Firebreak от Remedy, несмотря на Game Pass, получил смешанные оценки. Steam-рейтинг улучшился до "Mostly Positive", но Xbox-аудитория сократилась на 93%. Проблема - слабая система прогрессии.
Конфликт с сообществом обостряется вокруг разработки кооперативного шутера FBC: Firebreak. Несмотря на многочисленные просьбы игроков, разработчики продолжают игнорировать пожелания геймеров относительно баланса сложности и поведения боссов, предпочитая работать по собственному плану.
Томас Пуха, директор по коммуникациям Remedy, высказался о запуске кооперативного шутера FBC: Firebreak. Студия рассчитывала на более успешный старт, но намерена активно поддерживать проект, готовя для него значительный контент.
Remedy Entertainment, известная своими культовыми, но провальными с финансовой точки зрения играми, такими как Max Payne, Control и Alan Wake, заслужила любовь фанатов.