Аналитика

Геймдев США в шоке: 6% разработчиков голодают при зарплатах до $100k, а каждый четвертый был уволен.

2249
21
Добавить в Google News
Геймдев США в шоке: 6% разработчиков голодают при зарплатах до $100k, а каждый четвертый был уволен.

Свежее исследование Game Developers Conference (GDC) выявило ряд тенденций в оплате труда и настроениях в игровой индустрии. Согласно данным, наиболее высокие средние годовые зарплаты зафиксированы среди менеджеров и программистов — 160 и 150 тысяч долларов соответственно, тогда как художники находятся в нижней части вилки с 124 тысячами долларов.

Уровень доходов напрямую коррелирует с масштабом студии. Среди сотрудников ААА-проектов лишь 15% сообщают о зарплате ниже 100 тысяч долларов в год. В АА-студиях таких респондентов уже 25%, а в инди-командах — каждый второй.

Общее недовольство уровнем доходов выразили 53% опрошенных. Из них 11% отметили, что заработка хватает лишь на повседневные нужды, а 6% признались, что их доход не позволяет покрыть даже базовые потребности. Это объясняет, почему 11% разработчиков вынуждены искать подработку. Для 57% из них дополнительный доход является основной мотивацией, однако также значительную роль играют творческая самореализация, карьерное развитие и желание работать над разнообразными проектами.

За последние два года с увольнениями столкнулся каждый четвертый разработчик, причем половина из них до сих пор не смогла трудоустроиться. Несмотря на это, 80% респондентов считают геймдев менее стабильной сферой по сравнению с другими, однако 82% не планируют покидать индустрию как минимум в ближайшие пять лет.

Примечательно, что идею создания профсоюзов поддерживают 64% разработчиков, но реальное членство в них на сегодняшний день сохраняется лишь у 9%.

Комментировать
Другие публикации по теме
Кто ж тебя за язык тянул? Босс Bulkhead дал заднюю после громкого заявления про обязательные кранчи и слежку за постами в соцсетях
Кто ж тебя за язык тянул? Босс Bulkhead дал заднюю после громкого заявления про обязательные кранчи и слежку за постами в соцсетях
Глава студии Bulkhead Джо Брэммер оказался в центре общественного скандала после откровенного интервью, в котором он обсудил внутреннюю культуру компании, практику сверхурочных часов при разработке успешного шутера Wardogs и методы подбора персонала.
Сегодня в 17:00
292
1
Форум
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Глава Epic Games Тим Суини резко раскритиковал новый законопроект Европейского Союза под названием KIDS Act, который предлагает ввести жесткие ограничения на использование цифровых платформ детьми.
Сегодня в 14:22
182
1
Форум
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Финская студия Remedy Entertainment вновь привлекла внимание игроков, подав новую заявку на регистрацию товарного знака Alan Wake’s Return.
Сегодня в 14:10
226
1
Форум