Генерация кадров DLSS на RTX 20/30 всего лишь баг
14 октября 2023
2568
12

Вчера пользователи NVIDIA GeForce RTX 20 и 30 обнаружили возможность использования технологии генерации кадров DLSS на своих видеокартах, но также выяснили, что 20 реальных кадров в секунду играются в несколько раз комфортнее, чем 40 кадров после дорисовки, да это еще и не главная проблема в происходящем.
А теперь сами NVIDIA официально подтвердили, что сама возможность запуска генерации кадров на RTX 20/30 является банальным багом, который уже исправлен в обновленных .dll файлах. В итоге получается, что единственная доступная на RTX 20/30 генерация кадров сделана компанией AMD.
Другие публикации по теме
16 апреля команда Alibaba представила обновлённую открытую языковую модель Qwen3.6-35B-A3B. Однако вскоре после релиза вокруг проекта появилось неофициальное ответвление, вызвавшее активные обсуждения в сообществе.
18 апреля в 19:45
5362
22
Компания Mozilla анонсировала Thunderbolt — инновационный клиент искусственного интеллекта с открытым исходным кодом. Разработанный совместно с берлинской deepset, продукт нацелен на корпоративный сектор и позволяет организациям развертывать ИИ на собственных мощностях.
17 апреля в 21:45
440
0
В интернете появились слухи, что Telegram в России вернулся к привычной работе сервиса. Правда, пока это касается лишь части аудитории — в основном владельцев Android-смартфонов с оформленной Premium-подпиской.
17 апреля в 11:26
748
5