Глава Take-Two заявил, что 70$ за игру — это нормально. И вообще, виноваты игроки

16219
62
Добавить в Google News
Глава Take-Two заявил, что 70$ за игру — это нормально. И вообще, виноваты игроки

Во время недавнего разговора с инвесторами о доходах компании Take-Two Interactive генерального директора Штрауса Зельника спросили о других издательствах, продающих ААА-игры по сниженной цене вскоре после запуска. Его компания была одной из многих, кто начал брать за игры 70 долларов, и, по крайней мере, по его словам, он не видел "отторжения" игроков.

Во время разговора аналитик отметил, что некоторые другие неназванные издатели начали предоставлять скидки на новые AAA-игры "в течение нескольких дней и недель" после запуска. Разговоры о ценах на игры продолжаются уже долгое время и все больше издателей (включая Take-Two Interactive) присоединяются к клубу игр за 70 долларов, в том числе Nintendo с игрой The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Но Зельник утверждает, что потребители на самом деле не возражают.

Мы не наблюдаем сопротивления игроков новым ценам. Мы видим, что потребители стремятся ограничить свои расходы, выбирая либо то, что их действительно волнует, блокбастеры, либо дорогие игры, а иногда это может быть и то, и другое. И хорошая новость в том, что у нас есть куча блокбастеров.
Штраус Зельник, исполнительный директор Take-Two Interactive

По сути, Зельник считает, что геймеры просто покупают меньше игр и сосредотачиваются на приобретении пары больших и дорогих блокбастеров за 70 долларов или готовы брать более старые или небольшие игры, которые стоят дешевле. Поскольку индустрия видеоигр продолжает бороться с увольнениями и крупными играми, которые плохо продаются, кажется странным, что Зельник не против того, чтобы люди не могли позволить себе больше игр и вместо этого "ограничивали свои расходы".

Глава Take-Two заявил, что 70$ за игру — это нормально. И вообще, виноваты игроки
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
648
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
312
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
623
6
Форум