Глубокое погружение в Starfield: Shattered Space — все про Ва'руун'кай

1355
0
Добавить в Google News
Глубокое погружение в Starfield: Shattered Space — все про Ва'руун'кай

Bethesda решила подробно рассказать про аддон Shattered Space, который скоро расширит вселенную экшен-RPG Starfield, и выпустила подробный обзор в формате видео с кадрами игрового процесса.

Весь сюжет полностью развернется на изолированной от внешнего мира планете Ва'руун'кай, где за несколько дней до прибытия игрока развернулась трагедия: эксперимент с гравитационными двигателями вызвал разрушения и нашествие монстров.

Это будет относительно небольшая, зато детально проработанная локация с отличиями в плане дизайна от основной игры. Впрочем, планету можно будет покинуть в любой момент.

Дополнение Shattered Space для Starfield выйдет на ПК (Steam, MS Store) и Xbox Series X|S 30 сентября. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
4987
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4739
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1538
5
Форум