Halk Hogan прокачает графику в Starfield при помощи HD Reworked Project

3206
8
Добавить в Google News
Halk Hogan прокачает графику в Starfield при помощи HD Reworked Project

Уже обновили ПК и наслаждаетесь экшен-RPG Starfield от Bethesda? А вот Halk Hogan нашел в новинке текстуры не самого лучшего качества и решил их поправить при помощи модификации.

Да, речь об авторе The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 HD Reworked Project. Работа над очередным модом пока на раннем этапе, однако польский умелец пообещал представить его в ближайшее время. Возможно, дело дойдет и до улучшений моделей, при этом Halk Hogan постарается избежать проблем с производительностью и чрезмерным использованием видеопамяти.

Боярам хорошо, ну а кому-то остается лишь хорошенько ощущать всю мощь консолей текущего поколения 30 FPS.

Обсудить Starfield можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5430
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4885
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум