Игрок в Tekken 8 с завязанными глазами прошел путь от новичка до одного из высших рангов

109
1
Добавить в Google News
Игрок в Tekken 8 с завязанными глазами прошел путь от новичка до одного из высших рангов

Профессиональный игрок в Tekken 8 под ником SuperBrine стал сенсацией в сообществе файтингов. Он поднялся от ранга Beginner до God of Destruction, играя за Алису полностью с закрытыми глазами — в маске для сна.

Весь путь он стримил в прямом эфире на Twitch. Серия из семи трансляций началась в июне 2026 года, а финальный стрим прошёл в начале октября. SuperBrine заявил, что стал первым, кто прошел этот путь на 100 % вслепую в прямом эфире.

В интервью IGN он подтвердил, что обмануть систему было невозможно: маска для сна плотная, с мягкими подушечками, через нее ничего не видно, а весь прогресс шел вживую на стриме.

Цель челленджа — доказать, что можно сделать то, что большинство считает невозможным, и повысить свою узнаваемость как про-игрока. SuperBrine отдельно подчеркнул, что не хотел критиковать Tekken 8:

Моя главная цель — просто взять вызов, который большинство считает невозможным, и доказать, что я могу это сделать. Я хочу уточнить: я делал это не для того, чтобы критиковать игру или намекать, что она плохо спроектирована. Все ровно наоборот. Я искренне люблю эту игру и обожаю выходить за собственные пределы через такие экстремальные челленджи.

Самым тяжелым оказалось даже не отсутствие зрения, а физическая нагрузка. Глаза начали сильно жечь от долгого пребывания под маской, плюс накопилась серьезная ментальная усталость. Приходилось часто делать перерывы.

Физическая цена оказалась неожиданной. …Ментально требовалось крайнее терпение — без него пройти этот путь было бы просто невозможно.

SuperBrine опирался на огромный опыт, знание того, как играют на разных рангах (благодаря множеству смурф-аккаунтов), и на звуковой дизайн Tekken 8. Он отмечает, что просто взять «легкого» персонажа и надеть маску недостаточно. Для такого результата нужны тысячи часов игровых знаний, понимание уровня соперников и умение полностью полагаться на аудио-подсказки. Если бы это было легко или являлось «дырой» в балансе, кто-то уже сделал бы это раньше.

Челлендж вызвал бурные споры в сообществе о сложности Tekken 8 и удобстве Алисы, но сам SuperBrine призывает критиков просто попробовать повторить его путь.

Источники:
IGN
Комментировать
Другие публикации по теме
Скорость и вес — новый геймплейный трейлер Tekken 8 посвящен Бобу Ричардсу
Скорость и вес — новый геймплейный трейлер Tekken 8 посвящен Бобу Ричардсу
Компания Bandai Namco опубликовала новый геймплейный трейлер DLC для Tekken 8, представляющий Боба, который появится в игре во второй половине августа 2026 года.
29 июня в 07:06
3441
0
Форум
У Bandai Namco опять потери — главный продюсер Tekken 8 покидает компанию
У Bandai Namco опять потери — главный продюсер Tekken 8 покидает компанию
Главный продюсер Tekken 8, Кохэй Икеда, объявил о своем уходе из Bandai Namco после двадцати лет работы
1 июня в 18:50
1554
0
Форум
Юджиро Ханма, сильнейший человек серии «Баки», станет новым персонажем Tekken 8
Юджиро Ханма, сильнейший человек серии «Баки», станет новым персонажем Tekken 8
Компания Bandai Namco объявила, что следующим, четвертым персонажем DLC 3-го сезона для Tekken 8 станет Юджиро Ханма, антагонист франшизы «Баки»
25 мая в 13:00
2177
1
Форум