Глава PlatinumGames хочет уделить серии Bayonetta особое внимание

89
0
Добавить в Google News
Глава PlatinumGames хочет уделить серии Bayonetta особое внимание

Студия PlatinumGames, хороша знакомая всем любителям жанра экшен, недавно пережила серьезные потрясения после ухода ключевых фигур, определявших ее облик. Уход таких знаковых личностей, как Хидэки Камия, заставил фанатов с опаской смотреть на будущее главных франшиз компании, однако молчание наконец было прервано.

В интервью изданию Famitsu нынешний глава PlatinumGames Ацуши Инаба заявил, что в ближайшие годы особое внимание будет уделено серии Bayonetta. Хотя эта высоко оцененная критиками экшен-франшиза долгое время находилась в состоянии затишья, Инаба заверил: «У нас есть огромное желание и дальше развивать образ Байонетты и расширять ее мир».

PlatinumGames — студия, которую, особенно в начале 2010-х годов, превозносили как одного из титанов жанра экшен. Ее ставили в один ряд с такими гигантами, как Capcom и Team Ninja, а флагманский проект — Bayonetta — в полной мере воплощал фирменный стиль студии: это были невероятно стильные и увлекательные экшен-игры с высокой реиграбельностью.

Значительная доля доверия к студии с самого начала держалась на ее сооснователе Хидэки Камии — создателе Devil May Cry и Resident Evil 2. В первые годы своего существования PlatinumGames стабильно выпускала весьма нишевые, но добротные проекты, такие как Vanquish и The Wonderful 101.

Спустя три года после ухода основателя и почти пять лет после выхода последней номерной части Bayonetta, Инаба хочет, чтобы фанаты с энтузиазмом ждали новостей о будущем франшизы. Он особо отметил, что PlatinumGames стремится вернуться к созданию собственных оригинальных проектов, а не просто выступать в роли разработчика, создающего игры по заказу клиентов.

Он вновь подчеркнул, что пока не может поделиться конкретными новостями, но фанатам франшизы Bayonetta стоит внимательно следить за анонсами. 

Источники:
DualShockers
Комментировать
Другие публикации по теме
Создатель Bayonetta ответил повесточному нетакусику в стиле портала GoHa.Ru
Создатель Bayonetta ответил повесточному нетакусику в стиле портала GoHa.Ru
Геймдизайнер Хидэки Камия резко ответил фанату, назвавшему «Байонетту» «иконой ЛГБТ» и раскритиковавшему третью часть за наличие у героини семьи.
7 мая в 13:15
1701
10
Форум
Metal Gear Rising: Revengeance и Bayonetta могут получить ремейки на Unreal Engine 5
Metal Gear Rising: Revengeance и Bayonetta могут получить ремейки на Unreal Engine 5
Согласно свежим слухам, изначально появившимся на китайских форумах и быстро подхваченным крупными инсайдерами, в разработке у PlatinumGames находятся сразу три крупных проекта.
2 марта в 11:00
428
1
Форум
Создателю Байонетты пришлось потрудиться, чтобы оставить ее в очках
Создателю Байонетты пришлось потрудиться, чтобы оставить ее в очках
Спустя 16 лет после выхода первой части Bayonetta её создатель Хидэки Камия вновь напомнил поклонникам о том, какой путь прошёл культовый образ ведьмы — и какую роль в нём сыграли очки, ставшие визитной карточкой героини.
1 ноября 2025
1057
3
Форум