Игровая индустрия - статьи

Все Новости Статьи Видео
[Перевод] Сколько Epic Games платит разработчикам за эксклюзивность в EGS
[Перевод] Сколько Epic Games платит разработчикам за эксклюзивность в EGS
С момента запуска в конце 2018 года Epic Games Store удалось получить целый ряд эксклюзивов на ПК-игры. В то время как Epic Games не раскрывает, сколько платит разработчикам за эти эксклюзивные права, один из инвесторов такой игры только что раскрыл все карты.
24 апреля 2019
6983
23
Форум
[Перевод] Создатель Star Citizen поучает EA, как сделать Anthem лучше
[Перевод] Создатель Star Citizen поучает EA, как сделать Anthem лучше
Не секрет, что Anthem от BioWare столкнулась с множеством проблем и ошибок сразу после релиза в феврале этого года. Теперь Крис Робертс, директор бьющей рекорды early-access-игры Star Citizen, поделился своими мыслями о нынешнем затруднительном положении BioWare.
23 апреля 2019
6188
25
Форум
Микротранзакции в играх, или как разработчики выжимают из нас деньги
Микротранзакции в играх, или как разработчики выжимают из нас деньги
Монетизация - это как первая любовь, причем как для игроков, так и для разработчиков. Одни, словно легендарный Казанова, уже давно забыли счёт своим похождениям, другие даже бояться сделать первый шаг. Но главное - всегда знать своего врага в лицо!
17 апреля 2019
15237
51
Форум
Дню космонавтики посвящается: Пыльные дороги далеких планет в видеоиграх
Дню космонавтики посвящается: Пыльные дороги далеких планет в видеоиграх
Мы отошли от романтики тех лет, во главу угла встал культ потребления и более сказочная направленность сеттинга видеоигр. Для тех же, кто живет не фэнтези единым и еще помнит, что Р- это ракета, представляю вашему вниманию крайне субъективный список игр на космическую тематику.
12 апреля 2019
10359
44
Форум
[Мнение] Как долго надо не играть в игру, чтобы пришлось начинать ее с начала
[Мнение] Как долго надо не играть в игру, чтобы пришлось начинать ее с начала
Чаще всего мы ныряем в только что вышедшую игру с головой прямо на старте. Но бывает, что прохождение игры очень сильно растягивается во времени и мы бросаем ее. А потом возникает желание вернуться: стоит ли продолжать с того места, где все закончилось, или лучше начать заново?
8 апреля 2019
8049
15
Форум
Перевод: Интервью о Stadia с директором игр и бизнес развития проекта
Перевод: Интервью о Stadia с директором игр и бизнес развития проекта
Портал VG247 решил пообщаться с директором игр и бизнес развития проекта Stadia Джеком Басерой (Jack Buser) и выяснить у него некоторые подробности. А мы в свою очередь предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом данного интервью.
3 апреля 2019
2059
2
Форум
[Эксклюзивное интервью] GoHa.Ru задает откровенные вопросы главе Valve Гейбу Ньюэллу
[Эксклюзивное интервью] GoHa.Ru задает откровенные вопросы главе Valve Гейбу Ньюэллу
Cегодня мы представляем вашему вниманию интервью с особенным человеком. Человек-легенда, отец создатель самой успешной платформы для цифровой дистрибуции видеоигр, человек, повторивший подвиг Прометея в сфере развлечений, отец Half-Life и большой любитель курочки - Гейб Ньюэлл.
1 апреля 2019
12690
47
Форум
Daedalic Days 2019 и анонс четырех игр: Felix the Reaper, Iratus, Unrailed! и Barotrauma
Daedalic Days 2019 и анонс четырех игр: Felix the Reaper, Iratus, Unrailed! и Barotrauma
Совсем недавно, в рамках прошедшего в начале марта в немецком Гамбурге Daedalic Days 2019, мы предоставили вам презентацию новой RTS - A Year of Rain, а сегодня расскажем подробнее о компании-разработчике и о самом мероприятии.
15 марта 2019
7066
14
Форум
[Мнение] Любовь, отношения и секс в видеоиграх, нужны ли они?
[Мнение] Любовь, отношения и секс в видеоиграх, нужны ли они?
С реализацией нормальных игровых отношений и романов в играх вообще полный мрак. Разработчики порой банально не понимают, как это работает. И скатываются то ли в забег по сюжету с финальным призом в виде койки, или же сводят все до минимума, а то и вовсе избегают этой тонкой темы.
13 марта 2019
23750
153
Форум
Article 13 - закат стриминга и железная цензура в интернете?
Article 13 - закат стриминга и железная цензура в интернете?
Article 13. Что это вообще такое? Каким образом это связано с нами и в чем суть проблемы? Что же, постараюсь воздержаться от принятия какой-либо стороны и попробую человеческим языком донести суть Article 13, без плачей, истерии и хитросплетений юридических терминов.
11 марта 2019
24780
97
Форум
[Мнение] Игры-сервисы - будущее игровой индустрии?
[Мнение] Игры-сервисы - будущее игровой индустрии?
Давайте взглянем на новый тренд в индустрии - игры-сервисы. Игра-сервис - игра, которая постоянно развивается и дополняется со стороны разработчиков и издателя, и работоспособность которой поддерживается на протяжении длительного времени.
8 марта 2019
11210
53
Форум
Известные геймдизайнеры, чьи карьеры пошли под откос
Известные геймдизайнеры, чьи карьеры пошли под откос
За много лет существования игровой индустрии накопилось приличное количество громких имен геймдизайнеров. Кто-то пошел в гору и основал собственные студии, а кто-то скатился вниз и занимается полной ерундой по сравнению с прошлыми свершениями.
28 февраля 2019
5443
14
Форум
Мнение: Всякое о разрушителях игр и франшиз
Мнение: Всякое о разрушителях игр и франшиз
Ну что, запасаемся кофе, вкусняхами, устраиваемся поудобнее и отправляемся в путешествие в глубины ада, где проживают те самые злобные скупцы и стяжатели. Те, кто алчущими руками загребает полные сундуки золотых монеток и железной пятой попирает спину несчастных разработчиков.
27 февраля 2019
13184
51
Форум
Перевод: Что случилось с Activision Blizzard?
Перевод: Что случилось с Activision Blizzard?
Портал Polygon попытался разобраться в происходящей вокруг компании Activision Blizzard ситуации, а мы предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом этого материала.
24 февраля 2019
19471
98
Форум
Мнение: Битва локализации и оригинала
Мнение: Битва локализации и оригинала
Cпоры между лагерями оригинальной озвучки в локализации игр и адептов полной локализации ведутся еще от сотворения мира. В этом споре нет правых и виноватых, а число мнений равно числу участников. Так давайте же нырнем в самую пучину кровавой битвы и попробуем разобраться.
21 февраля 2019
11661
44
Форум
Мнение: Nihon Falcom - японские создатели душевных RPG
Мнение: Nihon Falcom - японские создатели душевных RPG
Многие из вас знакомы с такими игровыми жанрами, как jRPG и action/RPG. Меньшее количество сталкивалось с игровыми сериями Dragon Slayer, The Legend of Heroes и Ys. Но мало кто знает и слышал об игровой компании, стоявшей у истоков этих жанров - Nihon Falcom.
7 февраля 2019
11973
48
Форум
Почему раньше игры были лучше
Почему раньше игры были лучше
Что если попробовать исследовать данный тезис, отбросив все это, всю википедию головного мозга, толерастию, манипуляции общественным сознанием и дешевый сарказм, и обратиться к фактам и логике, которые позволят взглянуть на ситуацию трезво.
6 февраля 2019
35995
164
Форум
Распространенные ошибки геймдизайна
Распространенные ошибки геймдизайна
DrSlon решил припомнить, какие вообще бывают фейлы и безумные фантазии разработчиков, которые превращают годные, казалось бы, концепции в проходняк, либо вообще неиграбельный мусор.
4 февраля 2019
8939
24
Форум
Мнение: "Вредное" влияние компьютерных игр и интернета на подрастающее поколение
Мнение: "Вредное" влияние компьютерных игр и интернета на подрастающее поколение
Интернет, социальные сети, компьютерные игры, все они плотно уже вошли в нашу жизнь и заняли свое положенное место. В настоящий момент трудно представить себе жизнь без Интернета. Но что-то, как червь точит меня и тревожит. Это нынешние взаимоотношения детей и родителей.
4 февраля 2019
29221
154
Форум
Мнение: Почему мы играем в ММО?
Мнение: Почему мы играем в ММО?
Да, уже написано множество тем про смерть ММО. Но люди все еще играют в ММО. Конечно, большая часть выходящих проектов - откровенно бледная тень перед мастодонтами двухтысячных, но меня гложет вопрос. А почему, собственно, мы играем в ММО? Давайте подумаем.
31 января 2019
27509
101
Форум
Мнение: "Синдром утенка" в компьютерных играх и миф об объективности
Мнение: "Синдром утенка" в компьютерных играх и миф об объективности
Вам часто доводилось слышать одну из множества вариаций вечного выражения – раньше было лучше. И игры были лучше, и фильмы, да и сама жизнь. Причем, так устроены не только мы с вами, так было всегда. Давайте же разберемся в вопросе.
28 января 2019
31539
147
Форум
Перевод: Gamigo раскрывает детали о Trion Worlds
Перевод: Gamigo раскрывает детали о Trion Worlds
Порталу MMOBOMB удалось пообщаться на эту тему с исполнительным директором Gamigo Дженсом Кнаубером и вице-президентом по разработкам Мервином Ли, а мы предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом данного интервью.
22 января 2019
4100
6
Форум
 Библиотека Постапокалипсиса - Первая часть
Библиотека Постапокалипсиса - Первая часть
В первой части мы поговорим о зарождении постапокалипсиса как подвида фантастики, немного об истории и некоторых самых ярких представителях жанра.
17 января 2019
24705
56
Форум
Мнение: SJW-скандал в Assassin's Creed: Odyssey и двойные стандарты в игровой индустрии
Мнение: SJW-скандал в Assassin's Creed: Odyssey и двойные стандарты в игровой индустрии
Многие уже в курсе новостей, поступающих о скандале в последней на данный момент части франшизы от Ubisoft Assassin’s Creed. Причиной волнений стала откровенно сексистская концовка недавно вышедшего DLC под названием "Тени прошлого". Давайте разбираться.
16 января 2019
45816
221
Форум
Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Последнее время компания Blizzard старалась сократить расходы. Портал Kotaku попробовал разобраться в сложившийся ситуации, а мы в свою очередь предлагаем всем желающим ознакомиться с переводом данного материала.
25 декабря 2018
11417
42
Форум