Клифф Блезински является одним из крупнейших и самых узнаваемых имен в индустрии видеоигр. Он создал и разработал всемирно известную франшизу Gears of War пока работал в Epic Games. Через некоторое время он основал совершенно новую студию Boss Key Productions.
В 1969 году человечество совершило гигантский прыжок (чему способствовала уменьшенная сила притяжения), установив флаг на поверхности Луны. Человеческое увлечение Луной было одним из сильнейших на протяжении всей нашей истории.
Если бы я прямо сейчас попросил вас рассказать, какие игры вы больше всего ожидаете в этом году, несомненно, вы смогли бы сразу же набросать список действительно потрясающих игр. Но уже сегодня у нас есть восемь игровых разочарований… пока что только восемь.
Поскольку Microsoft Project Scarlett и PlayStation 5 с большой долей вероятности выйдут в следующем году, мы подступаем к новой эре игр на стыке поколений. Это тот момент, когда у старых консолей выжаты почти все соки, а новые мощности вряд ли скоро раскроют весь свой потенциал.
В ходе выставки Anime Expo 2019 порталу RPG Site выдалась возможность побеседовать с исполнительным вице-президентом компании CyberConnect2 Таичиро Миядзаки и узнать у него о планах разработчиков. Мы подготовили полный перевод данного интервью.
Вчера, 10 июля 2019 года, Nintendo по-тихому представила свое новое творение - консоль, которой метко дано название Switch Lite. В то время как многие из нас ожидали появления новой модели Switch, эта версия представляет собой устройство для детей и казуальных игроков, ищущих игру на ходу.
Порталу Video Games Chronicle удалось пообщаться с директором студии Game Freak Масаюки Онуэ, который рассказал об инициативах команды по работе над оригинальными проектами. Мы же предлагаем ознакомиться с полным переводом этого интервью.
В июле предстоит не так много громких анонсов, но все же появится несколько интересных проектов, на которые вам стоит обратить внимание. В этой рубрике мы расскажем о самых важных и интересных игровых релизах этого месяца.
Когда Анита Саркисян рассказывает свою мрачную историю, она превращает ее в шутку. Это трудное время в ее жизни, но она пережила его. Анита опытный докладчик, и хороша в самокритике. Кажется, она наслаждается странной абсурдностью своего жизненного опыта.
В преддверии последней Е3 на Polygon вышла статья, раскрывающая историю появления на свет самой известной выставки игровой индустрии, знакомой практически любому игроку. Редакция GoHa.Ru предлагает вам ознакомиться с трудностями, которые чуть не погубили едва зародившийся проект.
C именем Bethesda в последнее время связано было немалое количество скандалов и Тодд Ховард начал свое выступление с признания части ошибок. Ожидаемый всеми показ геймплея Doom Eternal был оставлен на сладкое, но и без этого Bethesda сумела представить несколько любопытных проектов.
Ubisoft привезла на нынешнюю Е3 немало новинок. Ожидаемого анонса Splinter Cell не произошло. Но зато были продемонстрированы новая часть Watch Dogs, Ghost Recon: Breakpoint, некоторый интерес вызвали презентации дополнений к Rainbow Siege и The Division 2. Помимо этого, было еще несколько любопытных релизов.
В рамках прошедшей выставки PC Gaming Show разработчики представили самые разнообразные проекты. На мероприятии были не только уже известные игрокам тайтлы, но и множество новинок.
Уже который год мы ждем от Microsoft чего-то интересного на E3. Прошлогодняя пресс-конференция буквально порвала всех. Планка была задрана очень высоко. И вот, Е3 2019, конференция Microsoft, таймер отсчитывает последние секунды до начала и зрители ждут чуда.
Уже традиционно в преддверии игровой выставки Е3 проходит презентация от Electronic Arts EA Expo. В ее рамках EA, как издатель представляет свои новые игровые проекты и делится интересными подробностями. Но уже который год качество и наполнение EA Expo неуклонно падает, подобно дождю.
Индустрия ММОРПГ существует уже не одно десятилетие - появлялись и полноценные гиганты, которые существовали десятилетия, и сотни небольших и средних проектов со сроком жизни не больше нескольких лет. Но столь же не вечны и сами жанры - он устаревают.
У HBO уже есть планы по созданию пре-сиквела «Игры престолов». А пока поклонники ищут как скоротать время в ожидании новых шоу, есть много видеоигр, которые отвечают всем требованиям, и которые, вероятно, понравятся поклонникам «Игры престолов».
Все мы в срачах оперируем понятиями хорошая и плохая игра, шедевр, говно, халтура, десятьиздесяти и прочими терминами, характеризующими качество поделия, но обыватели, как правило, вкладывают в эти слова всего лишь собственные ощущения пониже спины от увиденного, не обязательно понимая его смысл.
На момент написания этой статьи было подтверждено 23 игры для выставки E3 2019. Большинство из этих игр еще не выпущены, но некоторые уже вышли, и на E3 для них будет анонсирован новый контент.
С тех пор, как бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме объявил о своей отставке, харизматичный руководитель в значительной степени бездействовал. Однако недавно он выступил с речью во Флориде перед студентами колледжа искусства и дизайна в Ринглинге
Что это был за год для индустрии видеоигр? Мы приближаемся к концу жизненного цикла текущего поколения консолей, и нам уже тизерят следующие Xbox и PS. Nintendo Switch продолжает увеличивать влияние на рынке. Итак, куда же это все приведет индустрию в 2019 году?
Мне нравится философия FromSoftware в отношении игр - в первую очередь то внимание, которое уделяется механике и игровому процессу, дизайну уровней, историям. Но компания прочно застряла в одной-единственной колее Soulsborne-игр.
На GDC 2019 компания Google показала спецификации Google Stadia. Однако, хотя Stadia легко уделывает текущее поколение консолей, новая информация показывает, что обойти системы следующего поколения она не сможет.
Полгода назад Sony наконец-то представила кроссплатформенную игру для PS4 после многих лет отказов на запрос со стороны пользователей. В настоящее время всего несколько игр, включая Fortnite и Rocket League, поддерживают эту функцию.
Популярность Fortnite стала для Epic Games точкой изменения. Но взрывной рост игры привел к многим месяцам интенсивной переработки для сотрудников и подрядчиков Epic, некоторые из которых говорят, что испытывали чрезвычайное давление.