Игровая индустрия - статьи

Все Новости Статьи Видео
Как отличить хорошую игру от плохой
Как отличить хорошую игру от плохой
Все мы в срачах оперируем понятиями хорошая и плохая игра, шедевр, говно, халтура, десятьиздесяти и прочими терминами, характеризующими качество поделия, но обыватели, как правило, вкладывают в эти слова всего лишь собственные ощущения пониже спины от увиденного, не обязательно понимая его смысл.
15 мая 2019
18245
82
Форум
E3 2019: Все официально подтвержденные игры выставки
E3 2019: Все официально подтвержденные игры выставки
На момент написания этой статьи было подтверждено 23 игры для выставки E3 2019. Большинство из этих игр еще не выпущены, но некоторые уже вышли, и на E3 для них будет анонсирован новый контент.
13 мая 2019
8314
20
Форум
[Перевод] Бывший президент Nintendo of America выступил перед выпускниками
[Перевод] Бывший президент Nintendo of America выступил перед выпускниками
С тех пор, как бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме объявил о своей отставке, харизматичный руководитель в значительной степени бездействовал. Однако недавно он выступил с речью во Флориде перед студентами колледжа искусства и дизайна в Ринглинге
13 мая 2019
5201
30
Форум
[Перевод] Е3 2019 и что будет после нее
[Перевод] Е3 2019 и что будет после нее
Что это был за год для индустрии видеоигр? Мы приближаемся к концу жизненного цикла текущего поколения консолей, и нам уже тизерят следующие Xbox и PS. Nintendo Switch продолжает увеличивать влияние на рынке. Итак, куда же это все приведет индустрию в 2019 году?
9 мая 2019
2862
5
Форум
[Перевод] FromSoftware, пришло время идти дальше
[Перевод] FromSoftware, пришло время идти дальше
Мне нравится философия FromSoftware в отношении игр - в первую очередь то внимание, которое уделяется механике и игровому процессу, дизайну уровней, историям. Но компания прочно застряла в одной-единственной колее Soulsborne-игр.
3 мая 2019
4253
16
Форум
[Перевод] PS5 и новый Xbox будут мощнее, чем Stadia от Google
[Перевод] PS5 и новый Xbox будут мощнее, чем Stadia от Google
На GDC 2019 компания Google показала спецификации Google Stadia. Однако, хотя Stadia легко уделывает текущее поколение консолей, новая информация показывает, что обойти системы следующего поколения она не сможет.
1 мая 2019
2875
21
Форум
[Перевод] Слова защиты в пользу неразвитого кросс-плея на PlayStation 4
[Перевод] Слова защиты в пользу неразвитого кросс-плея на PlayStation 4
Полгода назад Sony наконец-то представила кроссплатформенную игру для PS4 после многих лет отказов на запрос со стороны пользователей. В настоящее время всего несколько игр, включая Fortnite и Rocket League, поддерживают эту функцию.
30 апреля 2019
7923
41
Форум
[Перевод] За успехом Fortnite скрываются многомесячные переработки
[Перевод] За успехом Fortnite скрываются многомесячные переработки
Популярность Fortnite стала для Epic Games точкой изменения. Но взрывной рост игры привел к многим месяцам интенсивной переработки для сотрудников и подрядчиков Epic, некоторые из которых говорят, что испытывали чрезвычайное давление.
28 апреля 2019
11134
52
Форум
Античный Рим и Римская империя в играх
Античный Рим и Римская империя в играх
Недавно мир увидел новый проект от Paradox - Imperator: Rome. Игра представляет собой смесь серий Europa, Crusaders и Victoria. И я в свою очередь решил по такому поводу покопаться в чертогах памяти и вспомнить еще достойные упоминания проекты о Древнем Риме.
27 апреля 2019
8431
21
Форум
[Перевод] Рынок уже не способен переварить все эти мультиплеерные игры
[Перевод] Рынок уже не способен переварить все эти мультиплеерные игры
В наши дни почти все крупнейшие издатели игровой отрасли фокусируются на многопользовательских играх. Конечно, для этого есть веские причины: микротранзакции и тому подобное делает временной отрезок, приносящий прибыль, значительно длиннее, чем у сингловых игр.
25 апреля 2019
6696
24
Форум
[Перевод] Вот почему Epic Games Store забирает только 12%
[Перевод] Вот почему Epic Games Store забирает только 12%
Как только Epic Games Store начал свою работу, одной из самых обсуждаемых тем стал вопрос о проценте комиссии с продаж, которую забирает себе магазин. На сегодняшний день четко известно, что EGS забирает себе 12%, оставляя оставшиеся 88% разработчикам. Почему именно 12%?
24 апреля 2019
10479
45
Форум
[Перевод] Сколько Epic Games платит разработчикам за эксклюзивность в EGS
[Перевод] Сколько Epic Games платит разработчикам за эксклюзивность в EGS
С момента запуска в конце 2018 года Epic Games Store удалось получить целый ряд эксклюзивов на ПК-игры. В то время как Epic Games не раскрывает, сколько платит разработчикам за эти эксклюзивные права, один из инвесторов такой игры только что раскрыл все карты.
24 апреля 2019
6128
23
Форум
[Перевод] Создатель Star Citizen поучает EA, как сделать Anthem лучше
[Перевод] Создатель Star Citizen поучает EA, как сделать Anthem лучше
Не секрет, что Anthem от BioWare столкнулась с множеством проблем и ошибок сразу после релиза в феврале этого года. Теперь Крис Робертс, директор бьющей рекорды early-access-игры Star Citizen, поделился своими мыслями о нынешнем затруднительном положении BioWare.
23 апреля 2019
5067
25
Форум
Микротранзакции в играх, или как разработчики выжимают из нас деньги
Микротранзакции в играх, или как разработчики выжимают из нас деньги
Монетизация - это как первая любовь, причем как для игроков, так и для разработчиков. Одни, словно легендарный Казанова, уже давно забыли счёт своим похождениям, другие даже бояться сделать первый шаг. Но главное - всегда знать своего врага в лицо!
17 апреля 2019
13245
51
Форум
Дню космонавтики посвящается: Пыльные дороги далеких планет в видеоиграх
Дню космонавтики посвящается: Пыльные дороги далеких планет в видеоиграх
Мы отошли от романтики тех лет, во главу угла встал культ потребления и более сказочная направленность сеттинга видеоигр. Для тех же, кто живет не фэнтези единым и еще помнит, что Р- это ракета, представляю вашему вниманию крайне субъективный список игр на космическую тематику.
12 апреля 2019
8607
44
Форум
[Мнение] Как долго надо не играть в игру, чтобы пришлось начинать ее с начала
[Мнение] Как долго надо не играть в игру, чтобы пришлось начинать ее с начала
Чаще всего мы ныряем в только что вышедшую игру с головой прямо на старте. Но бывает, что прохождение игры очень сильно растягивается во времени и мы бросаем ее. А потом возникает желание вернуться: стоит ли продолжать с того места, где все закончилось, или лучше начать заново?
8 апреля 2019
6878
15
Форум
Перевод: Интервью о Stadia с директором игр и бизнес развития проекта
Перевод: Интервью о Stadia с директором игр и бизнес развития проекта
Портал VG247 решил пообщаться с директором игр и бизнес развития проекта Stadia Джеком Басерой (Jack Buser) и выяснить у него некоторые подробности. А мы в свою очередь предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом данного интервью.
3 апреля 2019
1824
2
Форум
[Эксклюзивное интервью] GoHa.Ru задает откровенные вопросы главе Valve Гейбу Ньюэллу
[Эксклюзивное интервью] GoHa.Ru задает откровенные вопросы главе Valve Гейбу Ньюэллу
Cегодня мы представляем вашему вниманию интервью с особенным человеком. Человек-легенда, отец создатель самой успешной платформы для цифровой дистрибуции видеоигр, человек, повторивший подвиг Прометея в сфере развлечений, отец Half-Life и большой любитель курочки - Гейб Ньюэлл.
1 апреля 2019
10357
47
Форум
Daedalic Days 2019 и анонс четырех игр: Felix the Reaper, Iratus, Unrailed! и Barotrauma
Daedalic Days 2019 и анонс четырех игр: Felix the Reaper, Iratus, Unrailed! и Barotrauma
Совсем недавно, в рамках прошедшего в начале марта в немецком Гамбурге Daedalic Days 2019, мы предоставили вам презентацию новой RTS - A Year of Rain, а сегодня расскажем подробнее о компании-разработчике и о самом мероприятии.
15 марта 2019
6384
14
Форум
[Мнение] Любовь, отношения и секс в видеоиграх, нужны ли они?
[Мнение] Любовь, отношения и секс в видеоиграх, нужны ли они?
С реализацией нормальных игровых отношений и романов в играх вообще полный мрак. Разработчики порой банально не понимают, как это работает. И скатываются то ли в забег по сюжету с финальным призом в виде койки, или же сводят все до минимума, а то и вовсе избегают этой тонкой темы.
13 марта 2019
17077
153
Форум
Article 13 - закат стриминга и железная цензура в интернете?
Article 13 - закат стриминга и железная цензура в интернете?
Article 13. Что это вообще такое? Каким образом это связано с нами и в чем суть проблемы? Что же, постараюсь воздержаться от принятия какой-либо стороны и попробую человеческим языком донести суть Article 13, без плачей, истерии и хитросплетений юридических терминов.
11 марта 2019
19689
97
Форум
[Мнение] Игры-сервисы - будущее игровой индустрии?
[Мнение] Игры-сервисы - будущее игровой индустрии?
Давайте взглянем на новый тренд в индустрии - игры-сервисы. Игра-сервис - игра, которая постоянно развивается и дополняется со стороны разработчиков и издателя, и работоспособность которой поддерживается на протяжении длительного времени.
8 марта 2019
9283
53
Форум
Известные геймдизайнеры, чьи карьеры пошли под откос
Известные геймдизайнеры, чьи карьеры пошли под откос
За много лет существования игровой индустрии накопилось приличное количество громких имен геймдизайнеров. Кто-то пошел в гору и основал собственные студии, а кто-то скатился вниз и занимается полной ерундой по сравнению с прошлыми свершениями.
28 февраля 2019
4872
14
Форум
Мнение: Всякое о разрушителях игр и франшиз
Мнение: Всякое о разрушителях игр и франшиз
Ну что, запасаемся кофе, вкусняхами, устраиваемся поудобнее и отправляемся в путешествие в глубины ада, где проживают те самые злобные скупцы и стяжатели. Те, кто алчущими руками загребает полные сундуки золотых монеток и железной пятой попирает спину несчастных разработчиков.
27 февраля 2019
8403
51
Форум
Перевод: Что случилось с Activision Blizzard?
Перевод: Что случилось с Activision Blizzard?
Портал Polygon попытался разобраться в происходящей вокруг компании Activision Blizzard ситуации, а мы предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом этого материала.
24 февраля 2019
16561
98
Форум