Все мы в срачах оперируем понятиями хорошая и плохая игра, шедевр, говно, халтура, десятьиздесяти и прочими терминами, характеризующими качество поделия, но обыватели, как правило, вкладывают в эти слова всего лишь собственные ощущения пониже спины от увиденного, не обязательно понимая его смысл.
На момент написания этой статьи было подтверждено 23 игры для выставки E3 2019. Большинство из этих игр еще не выпущены, но некоторые уже вышли, и на E3 для них будет анонсирован новый контент.
С тех пор, как бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме объявил о своей отставке, харизматичный руководитель в значительной степени бездействовал. Однако недавно он выступил с речью во Флориде перед студентами колледжа искусства и дизайна в Ринглинге
Что это был за год для индустрии видеоигр? Мы приближаемся к концу жизненного цикла текущего поколения консолей, и нам уже тизерят следующие Xbox и PS. Nintendo Switch продолжает увеличивать влияние на рынке. Итак, куда же это все приведет индустрию в 2019 году?
Мне нравится философия FromSoftware в отношении игр - в первую очередь то внимание, которое уделяется механике и игровому процессу, дизайну уровней, историям. Но компания прочно застряла в одной-единственной колее Soulsborne-игр.
На GDC 2019 компания Google показала спецификации Google Stadia. Однако, хотя Stadia легко уделывает текущее поколение консолей, новая информация показывает, что обойти системы следующего поколения она не сможет.
Полгода назад Sony наконец-то представила кроссплатформенную игру для PS4 после многих лет отказов на запрос со стороны пользователей. В настоящее время всего несколько игр, включая Fortnite и Rocket League, поддерживают эту функцию.
Популярность Fortnite стала для Epic Games точкой изменения. Но взрывной рост игры привел к многим месяцам интенсивной переработки для сотрудников и подрядчиков Epic, некоторые из которых говорят, что испытывали чрезвычайное давление.
Недавно мир увидел новый проект от Paradox - Imperator: Rome. Игра представляет собой смесь серий Europa, Crusaders и Victoria. И я в свою очередь решил по такому поводу покопаться в чертогах памяти и вспомнить еще достойные упоминания проекты о Древнем Риме.
В наши дни почти все крупнейшие издатели игровой отрасли фокусируются на многопользовательских играх. Конечно, для этого есть веские причины: микротранзакции и тому подобное делает временной отрезок, приносящий прибыль, значительно длиннее, чем у сингловых игр.
Как только Epic Games Store начал свою работу, одной из самых обсуждаемых тем стал вопрос о проценте комиссии с продаж, которую забирает себе магазин. На сегодняшний день четко известно, что EGS забирает себе 12%, оставляя оставшиеся 88% разработчикам. Почему именно 12%?
С момента запуска в конце 2018 года Epic Games Store удалось получить целый ряд эксклюзивов на ПК-игры. В то время как Epic Games не раскрывает, сколько платит разработчикам за эти эксклюзивные права, один из инвесторов такой игры только что раскрыл все карты.
Не секрет, что Anthem от BioWare столкнулась с множеством проблем и ошибок сразу после релиза в феврале этого года. Теперь Крис Робертс, директор бьющей рекорды early-access-игры Star Citizen, поделился своими мыслями о нынешнем затруднительном положении BioWare.
Монетизация - это как первая любовь, причем как для игроков, так и для разработчиков. Одни, словно легендарный Казанова, уже давно забыли счёт своим похождениям, другие даже бояться сделать первый шаг. Но главное - всегда знать своего врага в лицо!
Мы отошли от романтики тех лет, во главу угла встал культ потребления и более сказочная направленность сеттинга видеоигр. Для тех же, кто живет не фэнтези единым и еще помнит, что Р- это ракета, представляю вашему вниманию крайне субъективный список игр на космическую тематику.
Чаще всего мы ныряем в только что вышедшую игру с головой прямо на старте. Но бывает, что прохождение игры очень сильно растягивается во времени и мы бросаем ее. А потом возникает желание вернуться: стоит ли продолжать с того места, где все закончилось, или лучше начать заново?
Портал VG247 решил пообщаться с директором игр и бизнес развития проекта Stadia Джеком Басерой (Jack Buser) и выяснить у него некоторые подробности. А мы в свою очередь предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом данного интервью.
Cегодня мы представляем вашему вниманию интервью с особенным человеком. Человек-легенда, отец создатель самой успешной платформы для цифровой дистрибуции видеоигр, человек, повторивший подвиг Прометея в сфере развлечений, отец Half-Life и большой любитель курочки - Гейб Ньюэлл.
Совсем недавно, в рамках прошедшего в начале марта в немецком Гамбурге Daedalic Days 2019, мы предоставили вам презентацию новой RTS - A Year of Rain, а сегодня расскажем подробнее о компании-разработчике и о самом мероприятии.
С реализацией нормальных игровых отношений и романов в играх вообще полный мрак. Разработчики порой банально не понимают, как это работает. И скатываются то ли в забег по сюжету с финальным призом в виде койки, или же сводят все до минимума, а то и вовсе избегают этой тонкой темы.
Article 13. Что это вообще такое? Каким образом это связано с нами и в чем суть проблемы? Что же, постараюсь воздержаться от принятия какой-либо стороны и попробую человеческим языком донести суть Article 13, без плачей, истерии и хитросплетений юридических терминов.
Давайте взглянем на новый тренд в индустрии - игры-сервисы. Игра-сервис - игра, которая постоянно развивается и дополняется со стороны разработчиков и издателя, и работоспособность которой поддерживается на протяжении длительного времени.
За много лет существования игровой индустрии накопилось приличное количество громких имен геймдизайнеров. Кто-то пошел в гору и основал собственные студии, а кто-то скатился вниз и занимается полной ерундой по сравнению с прошлыми свершениями.
Ну что, запасаемся кофе, вкусняхами, устраиваемся поудобнее и отправляемся в путешествие в глубины ада, где проживают те самые злобные скупцы и стяжатели. Те, кто алчущими руками загребает полные сундуки золотых монеток и железной пятой попирает спину несчастных разработчиков.
Портал Polygon попытался разобраться в происходящей вокруг компании Activision Blizzard ситуации, а мы предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом этого материала.