С тех пор как хорошо известную своими фэнтезийными и фантастическими мирами компанию Blizzard в далеком 1991 году основали три выпускника Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Аллен Адам, Фрэнк Пирс и Майкл Морхейм, прошло уже тридцать лет.
Во второй половине текущего месяца состоится тематическое мероприятие BlizzConline 2021. Пока же до данного события остается еще несколько недель компания Blizzard представила новые подробности о том, каким образом она планирует организовать ивент.
Польская компания Platige Image, которая известна за свои работы с визуальными эффектами, компьютерной графикой и 3D-анимацией, собирается ворваться в разработку игр.
Теперь же платформа Google начала тестирование функционала клипов, который позволит авторам выделять небольшие моменты из своих видео и стримов для того, чтобы после поделиться ими в различных социальных сетях.
New-York Game Awards вручила свою награду Legend Award создателю Death Stranding Хидео Кодзима, а знаменитый Рэгги Филс-Айме взял у него интервью о вдохновении, детстве, создании игр и то, какими новые игры должны быть.
За последние пару лет продажи видеоигр и фильмов на физических носителях, а также консолей и аксессуаров к ним сети GameStop упали на 40% и аналитики пророчили торговой сети судьбу сети магазинов Blockbuster.
Агентство Hololive, занимающееся производством 2D и 3D -моделей аватаров для виртуальных ютуберов, объявило о старте масштабного проекта, призванного объединить виртуальных персонажей в единой мета-вселенной. Конечная цель — создание полноценной игры.
На официальном сайте токийских виртуозов экшен-игр PlatinumGames появилась новая звездочка, гласящая, что в этом году будет анонсирован еще один проект. На текущий момент компания занята тремя многообещающими тайтлами: Babylon's Fall, Project G. G. и эксклюзивом Nintendo Switch — Bayonetta 3.
Примерно две трети платежей игроков идут на покупку самих игр, а оставшиеся 30% — на приобретение контента внутри проектов. Казалось бы, как такое может быть? На самом деле тут нет никакого секрета. Все дело в условно бесплатных играх, которые уже давно стали частью геймерского рациона как в странах СНГ, так и за их пределами.
Имя Томонобу Итагаки стало известно благодаря сериям Dead or Alive и Ninja Gaiden. После ухода из Koei Tecmo он основал Valhalla Game Studios, которая выпустила Devil’s Third. Теперь Итагаки-сан возвращается с еще одной новой компанией.