На reddit всплыло нечто, напоминающее личное сообщение от назначенного пару дней назад директора по развитию бизнеса Saber Стива Эллисона, в котором он пишет интересные вещи.
Планы Sony полностью отказаться от физических дисков к 2028 году создадут глобальный кризис доступности игр. На текущий момент 121 страна мира не имеет официальной поддержки PlayStation Network, а значит, пользователи этих государств не могут совершать покупки в цифровом магазине.
Эра жесткого контроля Google над Android официально завершается. Компании пришлось подчиниться судебному вердикту, который обязывает ее допустить сторонние площадки внутрь своего сервиса.
В первой половине 2026 года темпы роста тарифов на домашний интернет в России заметно ускорились, составив от 10% до 20% в зависимости от оператора и региона, тогда как за весь прошлый год показатель не превышал 5–7%.
Глен Скофилд — большой начальник в Crystal Dynamics и Visceral, основатель Sledgehammer и Striking Distance, автор Dead Space и The Callisto Protocol — ушел в закат, поблагодарив родных и близких за поддержку.
Индустрия видеоигр переживает катастрофические времена. Массовые увольнения в Microsoft, Ubisoft и Embracer стали новой нормой, превращая труд разработчиков в расходный материал.
На фоне бесконечной череды сокращений и закрытий студий в западной игровой индустрии, японский холдинг Koei Tecmo демонстрирует агрессивный и уверенный рост.
Став независимой компанией спустя всего неделю после отделения, монреальская студия Compulsion Games не теряет времени даром. Команда официально заявила о готовности к масштабному партнерству с коллегами по индустрии развлечений.
Мир видеоигр стоит на пороге кардинальной трансформации. Sony официально подтвердила планы по сворачиванию производства игровых дисков для PlayStation, назначив окончательный переход на цифровую модель в начале 2028 года.
К Saber в качестве директора по развитию бизнеса присоединился Стив Эллисон — ветеран с 30-летним опытом работы на руководящих должностях, в том числе в Accolade, Atari, Midway и Telltale.
Британская ассоциация индустрии развлечений и ритейла (ERA) резко раскритиковала решение Sony о прекращении выпуска игр на дисках к 2028 году. Отраслевое объединение назвало этот шаг откатом назад, лишающим пользователей права выбора, а не прогрессом.
После шестнадцати лет работы японская корпорация официально сворачивает деятельность своего издательского подразделения, специализировавшегося на зарубежных проектах.
Ubisoft в финансовом отчете признала очевидное: бесконечная разработка игр губит бизнес. Компания осознала, что выпуск новинки в момент, когда ожидание сменилось равнодушием, критически снижает успех.