Бывший генеральный директор PlayStation Шухей Йошида после ухода с должности вовсю делится историями и впечатлениями. Недавно он раскрыл реальные причины массового портирования игр с консолей Sony на боярскую платформу.
В ходе отчета перед инвесторами глава Hasbro Крис Кокс объявил, что Saber выпустит игру уровня ААА по одной из «ключевых IP» компании, которую стороны издадут совместными усилиями.
Компания xAI, созданная Илоном Маском, открыла доступ к своей передовой разработке — нейросети Grok 3 — для всех желающих без платы. Создатели называют ее настоящим скачком в развитии ИИ, и теперь она доступна каждому, пока серверы справляются с нагрузкой.
В журнале Nature была опубликована статья о первой в мире модели мира и действий человека (World and Human Action Model или WHAM) под названием Muse. В ответе за нее Microsoft, которая также выложила большой материал.
Компания OpenAI внесла изменения в правила использования ChatGPT, позволяя создавать сексуальные и насильственные сцены в "правильных обстоятельствах".
За полгода размер штрафа, выписанного Арбитражным судом Москвы компании Google, вырос почти на дуодециллион — сейчас он составляет 2,8 дуодециллионов рублей.
Вторую февральскую волну игр в подписке Game Pass представила Microsoft: список короткий, но неплохой. Впрочем, несколько довольно достойных наименований при этом изымут.
В своем финансовом отчете компания Capcom отметила, что затраты на создание видеоигр значительно увеличиваются. Это вызвано повышением требований геймеров, прогрессом технологий и ростом издержек на персонал.
Бобби Котик, бывший генеральный директор Activision Blizzard, утверждает, что кто-то другой заслуживает титула худшего генерального директора в игровой индустрии.
Состоялся официальный релиз "самого умного ИИ на планете" Grok 3 от Илона Маска. Новинка в десять раз умнее предыдущей версии и также в разы умнее всех существующих в данный момент аналогов в научной работе, математике и кодинге.
Одна из ключевых задач — создать условия, при которых отечественные студии смогут занять достойное место на мировом рынке и внести значительный вклад в экономику страны.
Недавние комментарии бывшего генерального директора Activision Blizzard Бобби Котика в подкасте Grit по поводу “фальшивых исков”, поданных против Activision Blizzard в 2021 году, являются “ложными” и “оскорбительными” для предполагаемых жертв, заявил представитель организации Communications Workers Of America (CWA).
На фоне новостей о возможном снятии части санкций, появляется шанс на возвращение глобальных игроков в Россию. Разберём, что может измениться и в какой последовательности.
Руководитель Xbox Фил Спенсер заявил, что Microsoft изменила свою стратегию и больше не пытается сделать Xbox эксклюзивной экосистемой для геймеров. В подкасте XboxEra он признал, что многие игроки уже глубоко связаны с другими платформами, и Microsoft теперь делает ставку не на продажу консолей, а на доступность игр Xbox на различных устройствах.
Мир видеоигр понёс тяжелую утрату – в возрасте 52 лет скончался Виктор Антонов, легендарный художник и дизайнер, создавший уникальные миры Half-Life 2 и Dishonored.
Сложные времена настали для индустрии видеоигр во Франции, которая переживала расцвет в период пандемии COVID-19, и теперь сталкивается с массовыми увольнениями и закрытием студий.
Представлена новая версия искусственного интеллекта Grok 3, разработанного компанией Илона Маска. Демонстрационная версия Grok 3 будет выпущена в понедельник в 20:00 по тихоокеанскому времени.
Во время телефонной конференции по денежным вопросам с инвесторами Ubisoft финансовый директор Фредерик Дюге поделился информацией о предстоящих играх, а также рассказал некоторые детали продаж экшена Star Wars Outlaws, релиз которого случился в конце августа прошлого года.
Китайская компания Papergames, ответственная за разработку игр Infinity Nikki и Love and Deepspace, за прошедший 2024 год заработала почти 1 млрд долларов США
Академия интерактивных искусств и наук подвела итоги года. Премии за достижения всей жизни удостоен Дон Джеймс из Nintendo of America, а в зал славы включили основателя Insomniac Теда Прайса.
Ubisoft официально подтвердила свою стратегию на ближайшие годы: компания будет сосредотачиваться на играх с открытым миром и live-сервисах. Об этом сообщил генеральный директор компании Ив Гиймо во время Q&A-сессии, прошедшей после публикации финансового отчета за третий квартал 2024-25 финансового года.
В современном мире увлечения и хобби становятся не просто способом провести время, но и важной частью культуры. Настольные игры, косплей, видеоигры, комиксы, коллекционирование — всё это объединяет миллионы людей по всему миру. Но наши близкие не всегда разделяют наши интересы, особенно если они далеки от гик-культуры. Как же погрузить их в свои увлечения? Ответ прост: не рассказывай, а показывай.
Появилось полное расписание всех распродаж и фестивалей на платформе Steam, которые добрый дедушка Габен запланировал для геймеров всего мира во второй половине текущего года.