Президент и операционный директор SEGA Шуджи Уцуми недавно обсудил с изданием The Nikkei стратегию компании по развитию глобального «трансмедийного подхода» в последние годы
Компания OpenAI официально признала так называемый инцидент с участием автономных ИИ-агентов, которые смогли обойти ограничения безопасности и использовать малоизвестный немецкий вики-сайт в качестве закрытого форума для обсуждения тестов.
Совсем недавно вышла новенькая “Онимуша”, а это значит, что для фанатов самураев, ёкаев и всякого такого была приготовлена истинно японская вкуснятина.
В программном эссе руководства OpenAI подробно описывается текущий этап развития искусственного интеллекта и неизбежное приближение эпохи машин, превосходящих человеческий интеллект.
Президент и операционный директор Sega Сюдзи Уцуми официально подтвердил отмену амбициозного и долгое время хранившегося в секрете проекта «Super Game», находившегося в разработке с 2021 года.
Согласно новому отчету аналитического агентства Niko Partners, игровой рынок Китая впервые в истории преодолел отметку в 50 миллиардов долларов, продемонстрировав рост на 5,4% и достигнув показателя в 51,8 миллиарда.
Специалисты авторитетного издания Digital Foundry подтвердили информацию о серьезном кризисе в цепочках поставок оптических приводов, что еще больше ускоряет неизбежный переход игровой индустрии к полностью цифровой модели распространения контента.
Текущий игровой год складывается крайне необычно для престижной премии The Game Awards. Главным фаворитом гонки изначально считалась еще не вышедшая Grand Theft Auto 6, однако затянувшееся молчание Rockstar заставило индустрию надеяться на появление сильных конкурентов.
После массового внедрения генеративного искусственного интеллекта на рынке труда возник неожиданный тренд: фрилансеры все чаще зарабатывают не на создании оригинального контента, а на исправлении так называемого «ИИ-слопа».
Инсайды и слухи о разработке нового экшена во вселенной StarCraft под руководством бывшего руководителя серии Far Cry Дэна Хэя вновь взбудоражили сообщество.
В преддверии выставки BlizzCon 2026, которая откроется уже через неделю, официальный сайт серии StarCraft неожиданно привлек внимание фанатов странными сбоями.
Легендарный арт-директор Team Silent и дизайнер культовых монстров Масахиро Ито поделился в социальных сетях откровенными размышлениями о цене творческого успеха.
Компания Stern Pinball представила официальную линейку пинбол-автоматов по вселенной Fallout, объединившую элементы культовых видеоигр и недавнего телевизионного сериала от Amazon.
Компания Bungie намерена сдать в субаренду значительную часть своего кампуса в городе Белвью из-за масштабных сокращений штата и перехода на удаленный формат работы.
Основатель студии Double Fine Тим Шейфер официально объявил о возвращении компании полной независимости после семи лет работы под крылом корпорации Microsoft.
Корпорация Sony столкнулась с волной критики после того, как в прессе появились искаженные данные об объемах производства оптических носителей на заводах компании.
Команда организаторов выставки Gamescom выпустила второе официальное заявление, в котором принесла извинения за равнодушие и неверный тон своего первого ответа на кражи оборудования у независимых разработчиков.
Вслед за Bandai Namco, Capcom и другими компаниями о своих планах на Tokyo Game Show 2026 отчиталась и Square Enix. Игр у «Скворцов» много, хотя в основном в двух ключевых франшизах.