Опубликованное открытое письмо ведущих математиков мира (включая лауреатов Филдсовской премии) поднимает одну из самых острых проблем современной эпохи — фундаментальный разрыв между целями создателей ИИ и задачами научного сообщества.
Лидеры индустрии искусственного интеллекта столкнулись с неожиданным препятствием на пути к обеспечению безопасности — антимонопольным законодательством США.
Компания Nintendo одержала очередную юридическую победу в Европе: Окружной суд Гааги (Rechtbank Den Haag) признал незаконной продажу устройств для обхода защитных механизмов консолей, таких как MIG Switch Card и MIG Switch Dumper.
Креативный директор Saber Interactive Тим Виллитс в новом интервью рассказал о кардинальной смене стратегии компании: разработчики практически полностью свернули девелопмент в Северной Америке.
Базирующаяся в Сиэтле студия Polyarc официально объявила о своем закрытии после почти 12 лет работы, что стало серьезной потерей для индустрии виртуальной реальности
Южнокорейская студия XL Games, оказавшаяся в затяжном финансовом кризисе после закрытия оригинальной ArcheAge и череды коммерческих неудач, пошла на крайние меры ради спасения бизнеса.
Государственный фонд прямых инвестиций Саудовской Аравии рассматривает возможность объединения компании Electronic Arts со своим игровым холдингом Savvy Games Group.
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
Команда игрового портала GamesRadar+ совместно с исследовательской компанией YouGov представила результаты масштабного опроса, проведенного в преддверии запуска их нового подкаста G+RLS.
Четыре жителя Калифорнии подали судебный иск против компании Sony Interactive Entertainment в окружной суд США по Северному округу Калифорнии, обвинив магазин PlayStation Store в нарушении местного закона о прозрачности цифровых товаров.
В Глазго стартовали слушания в трибунале по трудовым спорам по делу против компании Rockstar Games. Профсоюз работников игровой индустрии IWGB обвиняет студию в незаконном увольнении 31 сотрудника, трудившихся над GTA 6.
Индустрия искусственного интеллекта столкнулась с очередным серьезным внутренним кризисом после ухода исследователя безопасности Anthropic Джейкобa Коксона (Jacob Coxon).
После двух лет сложных переговоров и уличных демонстраций профсоюзные работники Blizzard заключили исторический единый контракт, охватывающий почти 2 000 сотрудников ключевых франшиз, включая World of Warcraft, Overwatch, Diablo и Hearthstone.
В игровой индустрии прогремела громкая сенсация: PlayStation Studios официально объявила о прекращении сотрудничества с Kojima Productions по разработке амбициозного шпионского экшена Physint.
Известный телеведущий и продюсер Джефф Кили и ведущий архитектор PlayStation Марк Черни объявили о запуске масштабного филантропического проекта — Nova Games Foundation.
Компания OpenAI объявила о решении одной из семи задач тысячелетия (Millennium Prize Problems) — проблемы существования и гладкости решений уравнений Навье — Стокса.
Основатель Values Value и сооснователь InGame Job Таня Локтионова представила предварительные данные десятого юбилейного отчета Big Games Industry Employment Survey (BGIES) за 2026 год.
Инженер Microsoft Дэвид Фаулер заявил, что ручной набор программного кода уходит в прошлое, а роль традиционных программистов стремительно трансформируется.
Беспрецедентный технический сбой на стороне Valve позволил трекеру Exophase просканировать и выставить напоказ приватные списки достижений для более чем тридцати проектов.