После проведения собственного шоу с представлением новых игр европейский издатель THQ Nordic объявил, что у него еще имеется достаточно большое количество неанонсированных проектов в разработке.
Издатель и разработчик видеоигр NEXON сообщил о сильных результатах второго квартала — общая прибыль составила рекордные 646 млн долларов США, из которых операционная прибыль составила 192 миллиона долларов.
Одна из ведущих игровых компаний Sony Interactive Entertainment представила ежемесячный отчет по самым загружаемым играм на консолях PlayStation через магазин PlayStation Store в июле.
Опубликованный недавно финансовый отчет за квартал издателя Take-Two Interactive показал увеличение чистой выручки на 17% — до 1,28 миллиарда долларов. Этот показатель стал приятной неожиданностью для инвесторов, так как компания прогнозировала доходы до 1,26 миллиарда.
Компания Sony Interactive Entertainment в финансовом отчете объявила о том, что по состоянию на 30 июня 2023 года было поставлено 41,7 млн консолей PlayStation 5
В лучшем магазине цифровой дистрибуции видеоигр, Steam, началась распродажа игр довольно нишевого жанра — визуальных новелл. В подобных играх геймеры большую часть времени читают текст с экрана на фоне персонажей или локаций, в которых происходят события повествования.
Как сообщает портал Bloomberg, ссылаясь на собственные источники, руководство японской игровой компании Square Enix крайне огорчено падением выручки по итогам прошлого квартала.
Игровое издательство GamesRadar приглашает всех игроков присоединиться к своей трансляции Future Games Show Fall Showcase, которая пройдет во время крупного ежегодного мероприятия gamescom 2023 и представит более 50 азличных игр.
Компания Square Enix опубликовала финансовые результаты за первый квартал (апрель-июнь) 2023 финансового года. Выход Final Fantasy XVI увеличил продажи Square Enix, но прибыль снизилась из-за необходимости возмещения затрат на разработку
В сервисе цифровых платежей Qiwi вновь творится что-то странное и непонятное. Вчера пропала возможность пополнять счет в Steam в рублях, но вместо нее появилась возможность переводить деньги через узбекские сумы.
Лучшая японская игровая компания, Capcom, обновила список своих “платиновых” продуктов. Речь идет о тех играх, которые смогли продаться тиражом в миллион и более экземпляров.
Вслед за Bandai Namco и NetEase компания Microsoft раскрыла список тех игр, которые собирается привезти на ежегодную крупную игровую выставку gamescom в этом году.
Американский издатель и разработчик видеоигр, компания Electronic Arts, опубликовал финансовый отчет за квартал. Выручка компании составила 1,9 миллиарда долларов — рост составил 9% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Холдинг SEGA Sammy опубликовал очередной финансовый квартальный отчет, касающийся доходов компании за последние 3 месяца. Японская компания отчиталась о росте выручки на 63.4%, до 756.9 млн долларов, а операционной прибыли — на 712%, до 158 млн долларов
По мнению Европейского антимонопольного регулятора, в случае завершения сделки по слиянию Microsoft и Activision Blizzard игры ActiBlizz появятся только в самой дорогой версии подписочного сервиса Game Pass — Ultimate.
Во время ивента Final Fantasy XIV Fan Festival 2023 исполнительный директор компании Square Enix Такаши Кирю сообщил, что их игра наконец-то выходит на консолях Xbox, а былые разногласия между ними и Microsoft ушли в прошлое.
Компания Procket совместно с разработчиком Nitroplus недавно выпустила бесплатное браузерное приложение, основанное на одной из популярных визуальных новелл — Saya no Uta
Буквально пару дней назад в приложении банка "Тинькофф" была обнаружена незаметно добавленная туда функция пополнения кошелька Steam с относительно скромной комиссией, но уже сейчас эта функция больше не доступна.
Представители Министерства экономического развития Российской Федерации встретились с руководителями российских игровых студий и профильных игровых ассоциаций с целью обсуждения нового законопроекта о маркировке видеоигр и порядка его (закона) реализации.
Не только компании Microsoft нужно получать одобрение антимонопольных регуляторов при заключении сделок, связанных с поглощением студий-разработчиков видеоигр