Издатель Palworld остался очень доволен Crimson Desert, назвав ее игрой мечты

Несмотря на волну часто необоснованной критики в адрес Crimson Desert, проект нашел преданного защитника в лице Джона Бакли, одного из топ-менеджеров студии-создателя Palworld. Проведя в игре около семи часов, Бакли признался, что экшен от Pearl Abyss стал для него «игрой мечты». В основном он сосредоточился на свободном исследовании мира, практически игнорируя основную сюжетную линию, что позволило ему в полной мере насладиться масштабом и детализацией окружения.
При этом разработчик сохранил объективность и признал, что понимает причины недовольства сообщества. По его словам, Crimson Desert — продукт специфический и подойдет далеко не каждому. Напомним, что на старте проект получил противоречивые отзывы: если одни игроки в восторге от амбициозности мира, то другие массово жалуются на перегруженный интерфейс и крайне спорную раскладку управления.