Издатель World of Warcraft в Китае мотивирует местные гильдии на мировые фесткилы огромными призовыми деньгами

8393
3
Добавить в Google News
Издатель World of Warcraft в Китае мотивирует местные гильдии на мировые фесткилы огромными призовыми деньгами

С возвращением MMORPG World of Warcraft в Китай на запуске The War Within, NetEase объявила о призе в ¥1 млн (≈₽11 млн) для китайской гильдии, которая первой в мире пройдет новый рейд. Если местным коллективам не удастся победить, призовой фонд увеличивается на ¥200 тыс. с каждым сезоном. К открытию рейда Манагорн Омега в обновлении 11.2 «Призраки К'ареша» фонд вырос до ¥1,4 млн (≈₽15,5 млн).

Издатель World of Warcraft в Китае мотивирует местные гильдии на мировые фесткилы огромными призовыми деньгами

На днях NetEase добавила новый бонус: ¥500 тыс. (≈₽5,5 млн) для каждой китайской гильдии, вошедшей в топ-3 Манагорна Омега, потеснив Liquid, Echo или Method. Если китайская команда займет первое место, она получит ¥1,4 млн, а в случае неудачи фонд следующего рейда вырастет до ¥1,6 млн.

Китайские гильдии, такие как Huoguo Hero (4-е место в Неруб'арском Дворце и Освобождении Нижней Шахты), JiTianHong (5-е и 7-е места) и новая Identity (с игроками из распущенной Skyline), имеют шансы на успех, несмотря на отставание в сбросе сохранений. Гонки в Манагорне Омега обещают быть напряженными, добавляя финансовое давление на европейские и американские коллективы.

Издатель World of Warcraft в Китае мотивирует местные гильдии на мировые фесткилы огромными призовыми деньгами
Источники:
noob-club
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
Вчера в 07:00
2333
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
10142
18
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
11894
54
Форум