Koei Tecmo больше не продает свои игры пользователям Steam из России

А вот за Ательеров действительно обидно

2985
11
Добавить в Google News
Koei Tecmo больше не продает свои игры пользователям Steam из России

Судя по всему, компания Koei Tecmo приостановила свою деятельность на территории России. Большая часть игр издательства оказалась недоступна для покупки российским игрокам.

Среди невозможных к приобретению игр такие проекты, как серия Nioh, серия Atelier, Dead or Alive 6 и FATAL FRAME: Maiden of Black Water. Доступными для российских пользователей Steam остались вышедшая в конце мая Touken Ranbu Warriors и бесплатная DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation.

Официальных заявлений от компании Koei Tecmo не поступало, а потому существует вероятность того, что игры издательства стали недоступны по какой-либо ошибке.

Комментировать
Другие публикации по теме
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
20
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
29
0
Форум
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Компания Microsoft запатентовала технологию управления рекламой в видеоиграх, призванную сделать монетизацию free-to-play проектов и потенциальных бюджетных подписок менее раздражающей для игроков.
Сегодня в 12:25
25
0
Форум