Компании поздравляют Bethesda c релизом Starfield

5650
28
Добавить в Google News
Компании поздравляют Bethesda c релизом Starfield

Релиз космической ролевой игры Starfield от команды Тодда Говарда — это знаковое событие в индустрии видеоигр. Студию Bethesda с релизом поздравило много игровых и не только компаний. 

Кроме того, в социальной сети X (бывший “Твиттер”) разработчики опубликовали коллаж с оценками Starfield от игровой прессы и некоторыми высказываниями об игре. Даже удивительно, сколько десяток и девяток было выставлено. 

Компании поздравляют Bethesda c релизом Starfield

Но стоит отметить, что на “Метакритике” средняя оценка “Старфилду” — 86 баллов на Xbox Series и 87 баллов на ПК. 

С нашим мнением об игре вы можете ознакомиться тут:

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5449
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4892
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1620
5
Форум