Корейский игровой гигант KRAFTON прекратил нанимать людей

"Вкалывают роботы, а не человек"

2341
3
Добавить в Google News
Корейский игровой гигант KRAFTON прекратил нанимать людей

KRAFTON временно приостановила внешний набор персонала спустя полгода после масштабной кампании по поиску сотрудников, чтобы ускорить внутреннюю трансформацию с использованием искусственного интеллекта. Компания сосредоточится на качественном росте, задействуя текущий штат и развивая его потенциал, а не на расширении количества людей.

Это направлено на повышение конкурентоспособности на мировом рынке. Внутренняя мобильность останется активной: KRAFTON поощряет переход сотрудников между отделами для сохранения гибкости. Точечный найм специалистов для ключевых проектов, таких как разработка новых игр, продолжится. Эксперты считают, что стратегия повысит эффективность разработки и оптимизирует бюджет, укрепляя финансовое положение KRAFTON в долгосрочной перспективе. 

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
582
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
301
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
591
6
Форум