KRAFTON смогла продать миллион копий inZOI за неделю

Спустя неделю после начала раннего доступа к симулятору жизни inZOI его разработчик из inZOI Studio и KRAFTON подвели первые финансовые итоги: реализовать удалось миллион экземпляров.
Кстати, это лучший результат для корейского издателя — даже PUBG в свое время стартовала хуже. О доминации над The Sims речи, конечно, не идет, однако зои все же смогли отбить у симов некоторую часть аудитории. В Steam у новинки на базе движка Unreal Engine 5 и генеративного искусственного интеллекта очень положительные 83% и более 87 тысяч человек на пике.
Источники:
Другие публикации по теме
Разработчики inZOI показали новый режим Canvastown, который позволит игрокам вместе разыгрывать собственные истории. Проект пока находится на ранней стадии и не превратит игру в полноценный градостроительный симулятор, несмотря на слухи.
12 сентября в 17:00
1592
2
Руководитель разработки симулятора жизни inZOI объявил дату выхода крупного обновления, релиз которого назначен на 3 сентября в 6:00 по всемирному координированному времени.
31 августа в 19:00
4831
1
Команда разработчиков inZOI рассказала о работе над улучшением автономного поведения персонажей-зои. Главная цель недели — сделать более понятным, зачем зои посещают конкретные локации.
3 августа в 21:30
1251
2