KRAFTON смогла продать миллион копий inZOI за неделю

8120
9
Добавить в Google News
KRAFTON смогла продать миллион копий inZOI за неделю

Спустя неделю после начала раннего доступа к симулятору жизни inZOI его разработчик из inZOI Studio и KRAFTON подвели первые финансовые итоги: реализовать удалось миллион экземпляров.

Кстати, это лучший результат для корейского издателя — даже PUBG в свое время стартовала хуже. О доминации над The Sims речи, конечно, не идет, однако зои все же смогли отбить у симов некоторую часть аудитории. В Steam у новинки на базе движка Unreal Engine 5 и генеративного искусственного интеллекта очень положительные 83% и более 87 тысяч человек на пике.

Источники:
KRAFTON
Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы inZOI представили Canvastown как новый способ сбежать из привычной жизни
Авторы inZOI представили Canvastown как новый способ сбежать из привычной жизни
Разработчики inZOI показали новый режим Canvastown, который позволит игрокам вместе разыгрывать собственные истории. Проект пока находится на ранней стадии и не превратит игру в полноценный градостроительный симулятор, несмотря на слухи.
12 сентября в 17:00
1592
2
Форум
Исправление фундаментальных ошибок: авторы inZOI полностью переработали ИИ и систему базовых потребностей
Исправление фундаментальных ошибок: авторы inZOI полностью переработали ИИ и систему базовых потребностей
Руководитель разработки симулятора жизни inZOI объявил дату выхода крупного обновления, релиз которого назначен на 3 сентября в 6:00 по всемирному координированному времени.
31 августа в 19:00
4831
1
Форум
Больше не бесцельное блуждание: зои в inZOI начнут выполнять свои задачи
Больше не бесцельное блуждание: зои в inZOI начнут выполнять свои задачи
Команда разработчиков inZOI рассказала о работе над улучшением автономного поведения персонажей-зои. Главная цель недели — сделать более понятным, зачем зои посещают конкретные локации.
3 августа в 21:30
1251
2
Форум