Красивая AMD RX 7900 XTX в цветах Starfield разыгрывается в честь добавления FSR 3 в игру

6006
13
Добавить в Google News
Красивая AMD RX 7900 XTX в цветах Starfield разыгрывается в честь добавления FSR 3 в игру

Компания Bethesda опубликовала патч 1.9.67 для своего экшен-RPG Starfield, который добавил в игру технологию AMD FidelityFX Super Resolution 3 с генерацией промежуточных кадров. В честь празднования релиза этого обновления разработчики запустили розыгрыш чрезвычайно редкого коллекционного издания Starfield с красивой референсной AMD Radeon RX 7900 XTX и лучшим игровым процессором на рынке AMD Ryzen 7 7800X3D.

Красивая AMD RX 7900 XTX в цветах Starfield разыгрывается в честь добавления FSR 3 в игру

Сама видеокарта в жизни, к слову, выглядит также хорошо, как и на рендерах.

Красивая AMD RX 7900 XTX в цветах Starfield разыгрывается в честь добавления FSR 3 в игру

Из России (как и из большей части всей Земли) принять участие в данной акции невиданной щедрости от Bethesda нельзя, а потому мы просто показываем.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4877
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум