Лучшие фильм, сериал и аниме 2025 года — по версии портала IGN

1877
2
Добавить в Google News
Лучшие фильм, сериал и аниме 2025 года — по версии портала IGN

Помимо игровых итогов года, портал IGN подвел итоги и медийной части: аниме, фильмов и сериалов. 

Среди супергероики ожидаемо победил перезапуск "Супермена" от Джеймса Ганна. Конкуренцию ему пытались создать "Фантастическая четверка" и "Громовержцы" — без шансов. 

Лучшим хоррором назвали "Орудия" — мы очень удивились, что это не "Грешники", хотя они были в номинации. Среди фантастики и фэнтези победил "Франкенштейн", а лучшим сериалом стал второй сезон "Андора". 

Что касается аниме, то тут победителем стал сериал "Лето, когда умер Хикару". Он обошел свежий сезон "Монолога фармацевта", второй сезон "Дан Да Дан", "Первородный грех Такопи" и "Полное исследование" (Zenshu). 

Комментировать
Другие публикации по теме
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
21
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
29
0
Форум
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Компания Microsoft запатентовала технологию управления рекламой в видеоиграх, призванную сделать монетизацию free-to-play проектов и потенциальных бюджетных подписок менее раздражающей для игроков.
Сегодня в 12:25
26
0
Форум