Мир Fable создается вручную — никакой процедурной генерации

1030
6
Добавить в Google News
Мир Fable создается вручную — никакой процедурной генерации

После масштабной презентации перезапуска Fable студия Playground Games продолжает раскрывать амбициозные детали проекта. В новом интервью глава студии Ральф Фултон рассказал о принципиальном решении отказаться от процедурной генерации персонажей в пользу ручного создания.

Вместо алгоритмической массовки разработчики вручную создали всё население Альбиона — более 1000 уникальных NPC. Каждый житель обладает своим именем, уникальной внешностью, полной озвучкой, прописанным характером и системой моральных убеждений. У персонажей есть свои дома, работа, распорядок дня и даже семьи.

Как пояснил Фултон, такая глубина создана для полного погружения. Игрок сможет вступать в диалог с любым жителем, а в теории — даже жениться или выйти замуж за любого из них (хотя для некоторых это потребует серьёзных усилий). NPC можно нанимать на работу или увольнять, а их реакция на поступки героя будет зависеть от их личных взглядов — от восхищения до открытой неприязни.

Комментировать
Другие публикации по теме
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
В рамках подкаста Xbox на выставке Gamescom творческий директор Ральф Фултон из студии Playground Games поделился ключевыми подробностями о долгожданной ролевой игре Fable.
11 сентября в 13:46
8566
2
Форум
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Команда Playground Games поделилась новыми подробностями о создании живого населения в грядущем перезапуске ролевой серии Fable.
6 сентября в 18:00
2054
0
Форум
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
В интервью изданию Polygon помощники геймдиректора Playground Games Уилл Кеннеди и Крейг Литтлер раскрыли подробности о хронометраже грядущего перезапуска Fable.
30 августа в 19:53
1654
2
Форум