Морпех с СДВГ, ПТСР и бессонницей провел три дня в World of Warcraft и попал в «Книгу рекордов Гиннесса»

9564
36
Добавить в Google News
Морпех с СДВГ, ПТСР и бессонницей провел три дня в World of Warcraft и попал в «Книгу рекордов Гиннесса»

В «Книге рекордов Гиннесса» обновление в категории «самый продолжительный видеоигровой марафон в MMORPG» — теперь рекордсменом является Джастин О'Доннелл, также выбравший World of Warcraft.

В игре он провел 78 часов 30 минут, не всегда даже прерываясь на законные пять минут каждый час. Предшественник О'Доннелла, венгерский повар Барнабас Вуйти-Жолнай, в феврале продержался 59 часов 20 минут, однако пригрозил, что собирается удерживать рекорд всю жизнь. Впрочем, это будет не так просто.

Новый герой с 2005 года (тогда он стал бездомным) страдает хронической бессонницей, которая усугубилась за несколько лет службы в морской пехоте США. Иногда он бодрствовал по 200 часов и спал по 15 часов в неделю. Хотя благодаря новому лечению теперь отдыхает 2-4 часа за ночь. Еще он принимает препараты от СДВГ, а также страдает от ПТСР и ревматоидного артрита.

О'Доннелл стримит на Twitch по 250 часов в месяц и все деньги направляет на благотворительность (за четыре года набежало $100 тыс. без учета $45 тыс. от зрителей), а сам работает неполный день. Устанавливая рекорд, он собрал $3 тыс. для Дома хаски, откуда забрал двух собак.

Обсудить World of Warcraft можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Источники:
Guinness World Records
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
Вчера в 07:00
2332
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
10141
18
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
11894
54
Форум