На Gamescom 2022 мы не узнаем ничего нового о Redfall и Starfield

1839
6
Добавить в Google News
На Gamescom 2022 мы не узнаем ничего нового о Redfall и Starfield

Уже совсем скоро, 24 августа, начнется одна из крупнейших игровых выставок этого года — Gamescom 2022. Миллионы фанатов ждут новости по готовящийся играм, особенно тем, что были перенесены на следующий год. В частности, это относится Starfield, масштабной (если верить заявлениям) ролевой игре про исследование космоса от компании Bethesda, геймплей которого показали на ивенте Xbox Games Showcase. 

Но вот какой нюанс выяснился. Сообщество обнаружило,  что ранее опубликованная информация в анонсе о предстоящей выставке была изменена. Если ранее студия приглашала зрителей посмотреть игровой процесс Redfall и Starfield, то теперь в сообщении сказано, что на ивенте будет показана старая презентация обеих игр. 

Так что, скорее всего, Bethesda ничего нового о  Redfall и Starfield не расскажет и не покажет. 

И все-таки, как можно всерьез относиться к заявлениям компании, которая должна была выпустить игру этой осенью, но ничего нового о ней не рассказывает? 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5448
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4892
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум