Статистика

Наши геймеры стали платить в играх чаще, но суммы стали меньше

1238
0
Добавить в Google News
Наши геймеры стали платить в играх чаще, но суммы стали меньше

По данным платёжного сервиса «ЮKassa», рынок игровых платежей в России в 2025 году демонстрировал динамичный рост. Хотя средняя сумма транзакции снизилась на 9%, до 508 рублей, общее количество покупок выросло на 19%. Эта модель поведения, когда игроки предпочитают совершать регулярные небольшие платежи вместо редких крупных трат, позволила игровым площадкам увеличить годовой оборот на 9%.

Особенно заметен рост на платформе Steam: оборот через «ЮKassa» здесь увеличился более чем вдвое, а число транзакций — также вдвое. Средний чек при этом сократился на 4% и составил 782 рубля.

Наибольшая активность пришлась на четвёртый квартал, чему способствовали крупные релизы и сезонные распродажи. Также в конце года резко вырос оборот компьютерных клубов — на 51%, при среднем чеке около 300 рублей.

В рамках исследования «ЮKassa» был проведён опрос среди геймеров разных поколений. Данные показали, что отказ от внутриигровых покупок наиболее распространён среди миллениалов (40%) и представителей поколения X (38%), в то время как среди зумеров таких игроков 28%. При этом чаще всего игры приобретают в официальных магазинах: это характерно для 79% зумеров, 61% миллениалов и 65% респондентов из поколения X.

Что касается игровых привычек, то самыми активными оказались представители поколения «альфа» — 75% из них играют ежедневно. Следом идут поколение X (64%), зумеры (57%) и миллениалы (51%).

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
673
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
316
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
632
6
Форум