Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре

834
5
Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре

Джон Ромеро, легендарный разработчик, стоявший у истоков серий Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, подтвердил, что его студии Romero Games удалось спасти свой следующий, пока не анонсированный проект. Первоначально проект, который разрабатывался как шутер от первого лица и должен был быть издан Xbox, был отменен в результате масштабных сокращений в Microsoft.

Ромеро заявил, что, хотя его новая игра меньше по масштабу, она предложит геймерам совершенно новый опыт, который будет столь же свежим и инновационным, как знакомство с Elden Ring от FromSoftware.

Я никогда раньше не играл в такой шутер. Но то, что вы будете в нем делать, будет новым для людей, подобно тому, как новым опытом была Elden Ring.
Джон Ромеро, выступая на Salón del Videojuego de Madrid 2025.

Сравнение с таким шедевром, как Elden Ring, является смелым шагом, но это вызывает большой интерес к новому проекту от разработчика, который стоял у истоков шутеров от первого лица.

Другие публикации по теме
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Проект Джона Ромеро, ранее закрытый Microsoft, спасён и переработан. Это шутер с революционным геймплеем, по масштабу новизны сравнимый с Elden Ring.
11 декабря 2025
1057
7
Форум
Какие 5-6 лет разработки? Отец всех шутеров Wolfenstein 3D создал за 4 месяца
Какие 5-6 лет разработки? Отец всех шутеров Wolfenstein 3D создал за 4 месяца
Ромеро: id Software в 90-х меняла индустрию в авралах. Кармак за ночь написал 2D-движок для Keen. Wolfenstein 3D сделали за 4 месяца, вырезав всё лишнее. Сегодня на такие проекты уходят годы.
4 августа 2025
2406
1
Форум
Джон Ромеро топит за инди-игры и не верит в победу ИИ в будущем
Джон Ромеро топит за инди-игры и не верит в победу ИИ в будущем
Легендарный создатель Doom и Quake Джон Ромеро считает, что будущее игровой индустрии за независимыми разработчиками. В подкасте Nightdive он отметил, что именно инди-сцена задаёт тренды, вынуждая крупные студии меняться.
22 июля 2025
6470
10
Форум