Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft

Легенда индустрии, геймдизайнер Джон Ромеро, известный по работе над Doom и Quake, сообщил о спасении своего нового проекта, который ранее лишился финансирования Microsoft. Несмотря на это, разработка не остановилась — игра была полностью переосмыслена и масштабирована, сохранив при этом часть наработок.
Ромеро отмечает, что проект остаётся шутером, однако его игровой процесс обещает стать таким же революционным открытием, каким в своё время стал Elden Ring.
Другие публикации по теме
На фоне шокирующих новостей о масштабных сокращениях в Microsoft, под удар которых попала и легендарная студия id Software, один из ее отцов-основателей, Джон Ромеро, затронул критически важную тему сохранения цифрового наследия.
8 июля в 09:55
1112
3
К 35-летию студии id Software её сооснователь Джон Ромеро представил видео о создании Catacomb 3-D.
2 февраля в 14:15
2225
1
Джон Ромеро, легендарный разработчик, стоявший у истоков серий Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, подтвердил, что его студии Romero Games удалось спасти свой следующий, пока не анонсированный проект.
11 декабря 2025
1049
5