Патриарх шутеров Джон Ромеро вспомнил, как малоизвестная Catacomb 3-D создала самый популярный жанр видеоигр

2225
1
Добавить в Google News
Патриарх шутеров Джон Ромеро вспомнил, как малоизвестная Catacomb 3-D создала самый популярный жанр видеоигр

К 35-летию студии id Software её сооснователь Джон Ромеро представил видео о создании Catacomb 3-D. Этот проект, разработанный в 1991 году всего за два месяца, стал важным технологическим шагом: в нём Джон Кармак впервые реализовал текстурирование 3D-объектов на обычных компьютерах, отказавшись от дорогого профессионального оборудования.

В то время жанр шутера от первого лица ещё не существовал, а решение о виде от первого лица во многом диктовалось техническими ограничениями. Однако именно оно привело к прорыву в ощущении погружения. Решающим моментом стал случай, когда художник Эдриан Кармак буквально отпрянул от экрана, неожиданно встретившись лицом к лицу с монстром — команда осознала, что создаёт принципиально новый игровой опыт.

Хотя игра не принесла значительного дохода, она кардинально изменила направление студии. Работа над новой частью Commander Keen была свёрнута, и команда сосредоточилась на Wolfenstein 3-D. 

Источники:
pcgamer
Комментировать
Другие публикации по теме
Джон Ромеро владеет уникальным архивом id Software, которого нет у самой студии
Джон Ромеро владеет уникальным архивом id Software, которого нет у самой студии
На фоне шокирующих новостей о масштабных сокращениях в Microsoft, под удар которых попала и легендарная студия id Software, один из ее отцов-основателей, Джон Ромеро, затронул критически важную тему сохранения цифрового наследия.
8 июля в 09:55
1111
3
Форум
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Проект Джона Ромеро, ранее закрытый Microsoft, спасён и переработан. Это шутер с революционным геймплеем, по масштабу новизны сравнимый с Elden Ring.
11 декабря 2025
1309
7
Форум
Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре
Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре
Джон Ромеро, легендарный разработчик, стоявший у истоков серий Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, подтвердил, что его студии Romero Games удалось спасти свой следующий, пока не анонсированный проект.
11 декабря 2025
1048
5
Форум