ВИДЕО

Cyberpunk 2077 — Анализ от Digital Foundry: невероятная детализация, консолям придется несладко

CD Projekt RED придется поработать над оптимизацией

8852
29
Добавить в Google News
Cyberpunk 2077 — Анализ от Digital Foundry: невероятная детализация, консолям придется несладко

После прошедшей накануне презентации ARPG Cyberpunk 2077 кто-то обсуждает разнообразие пенисов, вагин и лобковых волос, других больше интересует глубина сюжета и игрового процесса. Перепало даже фанатам аниме.

Конечно же, не стоит забывать и о технической стороне вопроса. Специалисты Digital Foundry изучили игровой процесс и поделились своими наблюдениями. Среди многообразия достоинств они отметили физику тела Ви, но еще больше их впечатлило огромное количество деталей, которое DF еще не приходилось видеть в играх с открытым миром.

А количество источников света могло стать одной из причин записи геймплея в 30 FPS. Кажется, CD Projekt RED использует все самые передовые технологии, включая DLSS 2.0 и трассировку лучей. DF полагает, что выпустить игру на текущем поколении консолей, ничем не пожертвовав, едва ли выйдет. Да и на PS5 и Xbox Series X с RTX не стоит ждать 60 FPS.

Cyberpunk 2077 выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia и NVIDIA GeForce NOW 19 ноября. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Другие публикации об игре Cyberpunk 2077 на GoHa.Ru:

Комментировать
Другие публикации по теме
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
13 сентября в 14:57
6871
0
Форум
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для ролевого экшена Cyberpunk 2077 вышла новая модификация под названием Immersive Third-Person, разработанная энтузиастом CybrDrake.
6 сентября в 21:00
6753
12
Форум
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский охарактеризовал франшизу Cyberpunk как вечный проект, чья ценность продолжает расти далеко за пределами самой видеоигры благодаря продуманной стратегии.
3 сентября в 11:00
5267
11
Форум