[GDC 2019] Dragon Hound - Демонстрация трассировки лучей

Современные технологии в действии

3319
14
Добавить в Google News

Издательство Nexon совместно с разработчиками из студии DevCAT особо не спешат делиться подробностями о своей грядущей экшен-MMORPG Dragon Hound, ранее известной под названием Project DH.


Однако на помощь сообществу пришла компания Nvidia, которая в рамках конференции GDC 2019 представила ролик, демонстрирующий в действии технологию трассировки лучей, поддерживаемую будущей новинкой. Благодаря этому пользователи смогли увидеть работу движка Unreal Engine 4 в совокупности с различными технологиями, обеспечивающими эффекты отражения, преломления и рассеивания света.


В Dragon Hound пользователям предстоит выступить в роли охотников на огромных монстров, обитающих в фантастическом мире, а одним из ключевых элементов игрового процесса станет верховая езда. Главное, не забудьте выбрать пушку побольше, когда соберетесь отправиться на битву с настоящим драконом.


Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Camelot Unchained исправили поведение NPC, а также улучшили освещение
Разработчики Camelot Unchained исправили поведение NPC, а также улучшили освещение
Разработчики Camelot Unchained в очередной раз запустили серверы раннего доступа вместе с обновлением 0.49, которое привносит улучшения в поведение NPC исправления ошибок, а также корректировки освещения и визуальной составляющей
Сегодня в 09:00
119
0
Форум
Главный результат теста западной версии Aion 2: прямой бартер между игроками удаляется, даже для ViP'ов
Главный результат теста западной версии Aion 2: прямой бартер между игроками удаляется, даже для ViP'ов
Компания NC сообщила, что удаляет возможность прямого обмена между игроками в глобальной версии MMORPG Aion 2. Даже если вы оплачиваете вип-подписку, открывающую доступ к аукциону, передать напрямую нужный предмет товарищу вы не сможете.
Вчера в 19:06
3239
10
Форум
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen решили перестать раздавать обещания раньше времени. Команда признала, что из-за сорванного весеннего вайпа, слабого тестирования и слишком ранних анонсов потеряла доверие игроков и теперь хочет сначала подготовить рабочую версию, а уже потом называть сроки.
Вчера в 16:01
368
1
Форум