Глава маркетинга Xbox мечтает увидеть Unreal Engine 5 на «самой мощной консоли в мире»

Тим Суини оптимизм не разделяет

16977
146
Глава маркетинга Xbox мечтает увидеть Unreal Engine 5 на «самой мощной консоли в мире»

Очевидно, что Sony удалось крайне удачно скооперироваться с Epic Games. Конечно, движок Unreal Engine 5 рассчитан на все платформы, это не тот случай, когда можно проигнорировать ПК и Xbox.

Именно на PlayStation 5 и продемонстрировали демоверсию. Но глава Xbox Фил Спенсер все равно сделал реверанс в сторону Epic Games, по достоинству оценив проделанную компанией работу. Многие внутренние студии Xbox используют для ведущих проектов UE4.

Еще более уверенно себя чувствует генеральный менеджер по маркетингу Xbox Аарон Гринберг, который с нетерпением ждут возможности увидеть Unreal Engine 5 в деле на «самой мощной консоли в мире». В плане производительности консоли действительно могут потягаться, но в вопросе хранения данных Xbox Series X далеко позади.

Обсудить Xbox Series X можно в специальной теме на нашем форуме.

Другие публикации о движке Unreal Engine на GoHa.Ru

Другие публикации по теме
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.
1 июля в 21:55
17336
31
Форум
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.6, обновление, которое обещает значительные улучшения производительности и новые инструменты для разработчиков игр.
20 июня в 09:00
8034
13
Форум
Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest
Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest
Unreal Engine 5 продолжает оставаться в центре внимания игрового сообщества из-за проблем с производительностью. На ежегодной конференции Unreal Fest в Орландо представители Epic Games и ведущие разработчики, включая команду Obsidian Entertainment, обсудили основные сложности при работе с движком.
17 июня в 18:00
10839
11
Форум