Игры на Unreal Engine 5 достигнут невероятных размеров

Разработчики предупредили о возможной проблеме

22850
82

В настоящее время, когда размеры многих видеоигр уже преодолели отметку в 100 ГБ, подобными цифрами навряд ли можно кого-либо удивить. Тем не менее они являются настоящей проблемой для немалого количества пользователей, особенно тех, чьи системы просто не обладают большим количеством свободной памяти. При этом в будущем положение только ухудшится.

Как рассказал директор и ведущий программист студии Kitatus and Friends Райан Шах (Ryan Shah), объем проектов, создаваемых на основе Unreal Engine 5, будет в разы больше, чем у разработанных на предыдущей версии движка. Причиной тому станет технология “Nanite”, позволяющая отображать огромное число высокополигонных объектов при частоте равной шестидесяти кадрам в секунду.

Таким образом, даже обладатели следующего поколения консолей, скорее всего, столкнутся с нехваткой места, так как встроенные твердотельные накопители этих систем смогут вместить всего лишь несколько игр.

Другие публикации по теме
Фолкрит из Skyrim воссоздали на Unreal Engine 5.3
Фолкрит из Skyrim воссоздали на Unreal Engine 5.3
Ютубер Лео Торрес занимается воссозданием городов из культовой ARPG The Elder Scrolls V: Skyrim на современном движке Unreal Engine 5 и в этот раз показал нам Фолкрит на Unreal Engine 5.3.2.
16 апреля в 18:06
1512
9
Форум
Unreal Engine 5.4 потребляет до 25% меньше ресурсов видеокарты
Unreal Engine 5.4 потребляет до 25% меньше ресурсов видеокарты
Презентация State of Unreal показала нам новые трейлеры грядущих игр на UE5, но самым главным инфоповодом стала следующая версия движка.
21 марта в 12:40
6931
37
Форум
Unreal Engine 5 запустили в браузере
Unreal Engine 5 запустили в браузере
Пользователь moon опубликовал в X (ранее Twitter) опубликовал скриншот с работающим в браузере движком Unreal Engine 5.
15 февраля в 17:50
2058
1
Форум