Starfield - Проект скорее всего выйдет на двух поколениях консолей

Next-geeeeeeeeeen

2637
7
Добавить в Google News

Еще за годы до официального анонса, многие издания сообщали о том, что студия Bethesda ведет разработку новой космической RPG Starfield. И хотя мы до сих пор не знаем деталей проекта, ее окно выхода намекает, что она вполне может появиться на стыке поколений. Чего не исключает и глава Bethesda Todd Howard.


В рамках презентации на выставке E3, Howard назвал Starfield next-gen-проектом и портал Eurogamer решил уточнить данное утверждение. Отвечая на вопросы журналистов, Todd отметил, что подобная классификация значит для его студии две вещи -  техническую сторону игры и геймпленую.


Он продолжил, что еще не знает точной информации касательно ограничений новых консолей. Но разработчики смотрят в будущее и готовят игру, которая будет использовать железо следующего поколения. Но при этом, они держат в уме и нынешние консоли.

Также оказалось, что разработчики впервые стали задумываться над идеей Starfield еще в 2004 году, но разработка началась лишь в 2015, после релиза Fallout 4. Еще тогда Bethesda хотели разработать игру либо в сеттинге постапокалипсиса, либо научной фантастики. Причем, если бы не удалось выкупить бренд Fallout, то мы бы увидели новую франшизу.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4876
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум