THQ Nordic привлекла $225 миллионов, чтобы дальше скупать студии и франшизы

THQ Nordic не остановить

3517
24
Добавить в Google News

THQ Nordic привлекла 2,09 миллиарда шведских крон (примерно $225 миллионов), которые будут направлены на дальнейшее расширение. Другими слова, она продолжит скупать студии и франшизы. Компания выпустила 11 миллионов новых акций, которые были быстро раскуплены.


Генеральный директор Ларс Вингфорс заявил, что в долгосрочной перспективе хочет, чтобы денежный поток шел за счет создания отличных игр, которыми фанаты будут наслаждаться. Но прямо сейчас стратегия компании — создавать что-то необычное.


За последние несколько лет THQ Nordic приобрела бесчисленное количество вселенных и студий. В прошлом году она купила Carmageddon, Coffee Stain (с тремя внутренними студиями), Bugbear Entertainment, серию Expedition, Alone in the Dark, Act of War, Kingdoms of Amalur, TimeSplitters, Second Sight, HandyGames, Koch Media и Deep Silver.


У издателя был сильный финансовый год благодаря приобретению Koch Media и Deep Silver. Она увеличила чистый объем продаж на 713% до $447,6 миллионов.


Комментировать
Другие публикации по теме
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
26
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
32
0
Форум
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Компания Microsoft запатентовала технологию управления рекламой в видеоиграх, призванную сделать монетизацию free-to-play проектов и потенциальных бюджетных подписок менее раздражающей для игроков.
Сегодня в 12:25
26
0
Форум