Независимая студия продемонстрировала нестандартный подход к разработке RTS D.O.R.F.

2921
1
Добавить в Google News
Независимая студия продемонстрировала нестандартный подход к разработке RTS D.O.R.F.

Небольшая команда из трёх разработчиков презентовала масштабное обновление для стратегии в реальном времени D.O.R.F. Главным прорывом стала полная замена системы передвижения юнитов: вместо привычной для жанра привязки к сетке теперь работает полноценный физический движок.

Это изменение кардинально преобразило ощущение от боевых действий. Теперь вся техника ведёт себя максимально реалистично: реагирует на особенности рельефа, подпрыгивает на неровностях и эффектно взлетает с холмов, вызывая ассоциации с безумными погонями из Mad Max. Каждый вид транспорта — от лёгких мотоциклов до тяжёлых танков и футуристических ховеркрафтов — получил собственную симуляцию подвески. В демонстрационном ролике хорошо заметно, как мотоциклы совершают прыжки с возвышенностей, грузовики ощутимо раскачиваются на ухабах, а моноколёса и ховеркрафты демонстрируют уникальную для своего типа физику движения.

Проект вдохновлён золотой эрой изометрических стратегий 1990‑х годов, такими как Command & Conquer, Tiberian Sun и Red Alert. Разработчики сумели органично соединить ретро‑эстетику спрайтовой графики с современными технологиями. Примечательно, что все юниты остаются двумерными спрайтами, но благодаря продуманной физической модели выглядят как полноценные 3D‑объекты. В основе игры лежит модифицированный движок OpenRA, изначально созданный для воссоздания классических стратегий студии Westwood.

D.O.R.F. создаётся усилиями трёх человек на собственные средства при поддержке сообщества через Patreon. В игре будут представлены три уникальные фракции с наземными, воздушными и морскими войсками. Особенно выделяется жёлтая фракция с ярким постапокалиптическим дизайном: её состав — монстр‑траки, мотоциклы, багги и гигантские моноколёса — создаёт атмосферу безумных гонок на выживание

Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы ретро-стратегии D.O.R.F. перенесли релиз демоверсии ради доработки логистики
Авторы ретро-стратегии D.O.R.F. перенесли релиз демоверсии ради доработки логистики
Команда DORFteam отложила выход публичной демоверсии стратегии D.O.R.F., чтобы доработать логистику и сложный поиск пути. Это решение приняли ради сохранения качества проекта перед игроками.
2 сентября в 20:00
1935
5
Форум
Народная поддержка: олдовая стратегия D.O.R.F. собрала $300 000 на Kickstarter
Народная поддержка: олдовая стратегия D.O.R.F. собрала $300 000 на Kickstarter
Разработчики из студии DORFteam празднуют победу: краудфандинговая кампания RTS-боевика D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict завершилась с колоссальным успехом.
17 апреля в 13:50
448
0
Форум
Три фракции, полный масштаб: новый трейлер RTS D.O.R.F. к старту кампании на Kickstarter
Три фракции, полный масштаб: новый трейлер RTS D.O.R.F. к старту кампании на Kickstarter
Разработчики D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict отправились на поиски финансирования. Студия DORFteam официально запустила кампанию на Kickstarter и представила свежий трейлер стратегии, чтобы привлечь внимание сообщества.
18 марта в 15:15
821
1
Форум