Разработчики D.O.R.F. Real-Time
Strategic Conflict отправились на поиски финансирования. Студия DORFteam
официально запустила кампанию на Kickstarter и представила свежий
трейлер стратегии, чтобы привлечь внимание сообщества.
Проект
предлагает классический RTS-геймплей с современным исполнением. Игроков
ждут три уникальные фракции, глубокая экономическая модель с добычей и
переработкой ресурсов, а также гибкая система строительства.
Сражения
будут идти на земле, море и в воздухе. Разработчики делают ставку на
тактическую глубину и стратегическую свободу, напоминая о золотой эпохе
жанра.
Небольшая команда из трёх разработчиков презентовала масштабное обновление для стратегии в реальном времени D.O.R.F. Главным прорывом стала полная замена системы передвижения юнитов: вместо привычной для жанра привязки к сетке теперь работает полноценный физический движок.
Разработчики стратегии в реальном времени D.O.R.F. Real‑Time Strategic Conflict представили новый трейлер, который погружает зрителей в эпицентр масштабных морских баталий. В ролике можно увидеть разнообразные боевые юниты — от компактных амфибий до грозных эсминцев, подводных лодок и крейсеров, действующих в единой боевой системе.
В стратегии D.O.R.F. показали пехоту с экзоскелетами, бьющими током по технике, и юнитов, кидающих мутантов-смертников. Игроков ждёт война трёх фракций в мрачном будущем с базостроением и масштабными битвами.