NVIDIA DLSS 4 — новый режим High Performance повышает FPS с минимальной потерей качества картинки от Performance

23862
21
Добавить в Google News
NVIDIA DLSS 4 — новый режим High Performance повышает FPS с минимальной потерей качества картинки от Performance

NVIDIA представила новый режим DLSS 4 — High Performance, который, как заявлено, обеспечивает баланс между производительностью и качеством изображения. Этот режим, доступный через приложение NVIDIA App, позволяет настроить разрешение рендеринга на 42% от исходного, что дает прирост FPS по сравнению с режимом Performance при сохранении качества изображения от него же. Тесты, проведенные MxBenchmarkPC на RTX 4070 в разрешении 1080p, показали улучшение производительности в играх, таких как Cyberpunk 2077, The Witcher 3 Next-Gen и STALKER 2, с заметно лучшей детализацией по сравнению с Ultra Performance. 

DLSS 4, запущенный с серией RTX 50, использует трансформер-модель ИИ, обеспечивая лучшую темпоральную стабильность и меньшее количество артефактов изображения. Режим High Performance дополняет Ultra Quality, который работает с разрешением 77% и конкурирует с DLAA. Поддержка DLSS 4 в данный момент охватывает свыше 125 игр.

Комментировать
Другие публикации по теме
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
Владельцы старых видеокарт NVIDIA снова получили повод не спешить с апгрейдом.
Сегодня в 21:06
163
1
Форум
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
Энтузиасты снова доказали, что слово "эксклюзив" в мире ПК почти всегда означает лишь "пока никто не потратил достаточно времени".
Вчера в 21:42
4080
4
Форум