NVIDIA DLSS 4 — новый режим High Performance повышает FPS с минимальной потерей качества картинки от Performance

23263
21
NVIDIA DLSS 4 — новый режим High Performance повышает FPS с минимальной потерей качества картинки от Performance

NVIDIA представила новый режим DLSS 4 — High Performance, который, как заявлено, обеспечивает баланс между производительностью и качеством изображения. Этот режим, доступный через приложение NVIDIA App, позволяет настроить разрешение рендеринга на 42% от исходного, что дает прирост FPS по сравнению с режимом Performance при сохранении качества изображения от него же. Тесты, проведенные MxBenchmarkPC на RTX 4070 в разрешении 1080p, показали улучшение производительности в играх, таких как Cyberpunk 2077, The Witcher 3 Next-Gen и STALKER 2, с заметно лучшей детализацией по сравнению с Ultra Performance. 

DLSS 4, запущенный с серией RTX 50, использует трансформер-модель ИИ, обеспечивая лучшую темпоральную стабильность и меньшее количество артефактов изображения. Режим High Performance дополняет Ultra Quality, который работает с разрешением 77% и конкурирует с DLAA. Поддержка DLSS 4 в данный момент охватывает свыше 125 игр.

Другие публикации по теме
Разработчики Discord не смогли устранить утечку памяти, и ввели временный костыль
Разработчики Discord не смогли устранить утечку памяти, и ввели временный костыль
Разработчики Discord объявили о временном решении для стабилизации работы десктопной версии мессенджера на Windows. В приложение добавлена функция автоматического перезапуска, призванная смягчить последствия утечки памяти, которая периодически снижает производительность программы.
Сегодня в 14:27
169
5
Форум
Microsoft обещает масштабные обновления Windows 11 для геймеров и портативных ПК
Microsoft обещает масштабные обновления Windows 11 для геймеров и портативных ПК
Компания Microsoft анонсировала значительные улучшения производительности и оптимизации игрового процесса, которые будут реализованы в будущих обновлениях Windows 11.
Сегодня в 13:10
298
4
Форум
Джим Келлер: "Обновление NVIDIA CUDA может «убить» монополию CUDA"
Джим Келлер: "Обновление NVIDIA CUDA может «убить» монополию CUDA"
Знаменитый архитектор микросхем Джим Келлер (Jim Keller) прокомментировал недавнее крупное обновление программного стека NVIDIA CUDA, предположив, что оно может непреднамеренно ослабить ключевое конкурентное преимущество NVIDIA, известное как «ров CUDA».
Вчера в 14:00
1690
3
Форум