NVIDIA показала HD-ремастер The Elder Scrolls III: Morrowind, созданный ИИ при помощи RTX Remix

Но не обольщайтесь: активная разработка новой версии не ведется — Морровинд взяли лишь для примера

6476
9
Добавить в Google News
NVIDIA показала HD-ремастер The Elder Scrolls III: Morrowind, созданный ИИ при помощи RTX Remix

NVIDIA представила инструмент RTX Remix, предназначенный для автоматического создания HD-ремастеров классических игр для ПК. В действии его компания показала на примере The Elder Scrolls III: Morrowind.

Всю работу по захвату и импорту произвольных сцен, апскейлу текстур и добавлению трассировки лучей выполняет ИИ, но человек может без лишних сложностей исправить огрехи вручную, если возникнет такая необходимость. RTX Remix поддерживает интеграцию с инструментами для создания моделей вроде Maya, что позволит создавать и импортировать новые высокодетализированные объекты.

Правда, подойдет новинка лишь для весьма старых игр на DirectX 8 и DirectX 9 с «фиксированной функцией графического конвейера». Точный список или более конкретные критерии пока не озвучены. RTX Remix применили, например, для разработки обновления Portal с RTX.

Источники:
NVIDIA
Комментировать
Другие публикации по теме
Трассировка путей для Mirror's Edge, Morrowind и Painkiller в новых демонстрациях RTX Remix
Трассировка путей для Mirror's Edge, Morrowind и Painkiller в новых демонстрациях RTX Remix
Энтузиасты продолжают активно преображать культовую игровую классику с помощью инструментария NVIDIA RTX Remix.
26 августа в 20:33
2579
2
Форум
В Morrowind теперь можно сыграть прямо в браузере
В Morrowind теперь можно сыграть прямо в браузере
Моддер под ником Dumpster_Buddy сделал браузерную версию The Elder Scrolls III: Morrowind на основе OpenMW-Web. Игра запускается прямо в Chrome, Edge или Brave — без установки, но при наличии собственных файлов лицензионной копии.
28 июля в 19:30
1579
2
Форум
Город Вивек из Morrowind перенесли на Unreal Engine 5.8 с использованием Lumen, Nanite и MegaLights
Город Вивек из Morrowind перенесли на Unreal Engine 5.8 с использованием Lumen, Nanite и MegaLights
3D-художник и контент-мейкер Leo Torres представил новое видео своего проекта по детальному воссозданию архитектуры континента Тамриэль в реалистичном и лорном масштабе.
26 июля в 19:11
2875
1
Форум