Обновление PEAK вернуло полюбившийся игрокам баг

907
0
Добавить в Google News
Обновление PEAK вернуло полюбившийся игрокам баг

Разработчики PEAK выпустили патч, устраняющий ряд давних проблем, связанных с механикой взаимодействия игрока с цепями и лианами, а таже, по просьбам игроков, вернувшее известный баг. В обновлении сосредоточились на стабильности и справедливости игрового процесса.

Иногда мы просто видим баг и исправляем его, а потом понимаем, что сообщество хочет, чтобы он остался. В этом случае мы рады пойти навстречу! Видите? Мы прислушиваемся!

Разработчики случайно исправили exploit "хранения верёвок" — баг, который сообщество ценило и хотело оставить в игре. Осознав это постфактум, команда с улыбкой пошла навстречу игрокам.

Одной из самых досадных проблем была редкая, но критическая ошибка: в отдельных случаях пусковая установка выстреливала цепь, вызывающую сбой всей игровой сессии. Долгое время команда не могла воспроизвести баг — ни разработчики, ни тестировщики не смогли стабильно спровоцировать сбой. В новом патче проведена масштабная переработка кода, отвечающего за цепи и лианы; разработчики надеются, что это устранит проблему. 

Ещё одно важное улучшение: теперь скорость подъёма по цепям и лианам не зависит от частоты кадров (FPS). Ранее эта механика была завязана на производительность системы — чем выше FPS, тем быстрее двигался персонаж. Разработчики признают, что это серьёзная оплошность: «Это кардинальный грех для любого разработчика, и нам очень неловко». Они также напоминают, что изначально PEAK создавалась как проект для месячного гейм‑джема, что отчасти объясняет подобные недочёты.

После обновления игроки могут заметить, что перемещение по лианам стало заметно быстрее. Команда обещает в будущем лучше сбалансировать эту механику, но решила оперативно выпустить исправление, не дожидаясь идеальной настройки.


Комментировать
Другие публикации по теме
Вы вновь можете повеселиться со своими друзьями на старых локациях PEAK
Вы вновь можете повеселиться со своими друзьями на старых локациях PEAK
В PEAK вышло обновление 2.04.a, которое возвращает в ротацию две знакомые локации — CALDERA и THE KILN. Обе получили новые опасности, а заодно разработчики начали активную подготовку игры к будущему консольному релизу.
3 сентября в 20:45
4559
0
Форум
В PEAK ещё на неделю оставят биомы Gloom и The Citadel
В PEAK ещё на неделю оставят биомы Gloom и The Citadel
Разработчики PEAK сжалились над игроками и продли доступ к биомам Gloom и The Citadel ещё на одну неделю. Игроки получат дополнительное время, чтобы исследовать локации, в то время как разработчики займутся исправлением багов.
25 августа в 15:45
896
0
Форум
Кооперативный хит PEAK получил заключительное обновление «Финальное восхождение»
Кооперативный хит PEAK получил заключительное обновление «Финальное восхождение»
Инди-студии Aggro Crab и Landfall выпустили последнее крупное обновление под названием «Финальное восхождение» (The Final Ascent) для своего кооперативного хита — симулятора альпинизма PEAK.
12 августа в 17:30
507
0
Форум