Инди-сенсация Peak, созданная совместными усилиями студий Aggro Crab и Landfall всего за четыре недели, превзошла все ожидания разработчиков. Несмотря на впечатляющие 10 миллионов проданных копий, создатели игры решили не превращать её в сервис.
Разработчики PEAK приветствуют всех скаутов с тёплыми поздравлениями и масштабным праздничным обновлением 1.50.a, приуроченным к завершению 2025 года. Название говорит само за себя — Happy Holidays everyone!! — и оно действительно стало достойным финалом насыщенного сезона для одной из самых неожиданно игр последних месяцев.
Разработчики игры Peak подготовили для сообщества необычное событие: на локации The Shore состоится виртуальный концерт рэпера bbno$. Мероприятие носит строго временный характер — оно будет доступно лишь в текущие выходные, а уже в понедельник контент исчезнет из игры.
Разработчики PEAK выпустили патч, устраняющий ряд давних проблем, связанных с механикой взаимодействия игрока с цепями и лианами, а таже, по просьбам игроков, вернувшее известный баг. В обновлении сосредоточились на стабильности и справедливости игрового процесса.
Команда разработчиков игры Peak сообщила, что режим Tropics вернётся в ротацию уже 17 ноября. А пока, в преддверии этого события, игроки получили масштабное обновление с исправлениями и оптимизациями.
Команда разработчиков Peak выпустила масштабное обновление The Roots, которое заметно обогащает игровой опыт — от нового биома до глубокой переработки одной из ключевых механик.
Студии Landfall и Aggro Crab объявили, что 5 ноября 2025 года в кооперативный симулятор альпинизма Peak добавят новый биом — Roots. Игрокам предстоит погрузиться в атмосферу густого леса с гигантскими деревьями, что станет серьёзным отступлением от привычного ландшафта со скалами и холмами.
Steam переживает настоящий расцвет независимых игр. В начале июля впечатляющие 40% самых успешных новинок платформы вышли от небольших студий. Среди них оказались как скромные проекты вроде Peak, R.E.P.O. и Schedule I, так и амбициозные игры уровня Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2.
Aggro Crab, известная инди-студия, подарившая миру хитовую игру PEAK, анонсировала свой новый проект — Crashout Crew. Игра представляет собой казуальную аркаду с элементами гонок, где главный акцент сделан на кооперативное взаимодействие и генерируемый игроками хаос.
Недавно разработчики кооперативной забавы Peak выпустили обновление с новым биомом, в котором призвали игроков наслаждаться игрой до выхода Hollow Knight: Silksong, хотя падение онлайна стало заметным еще задолго до этого.
PEAK не торопится спускаться с вершины чарта продаж Steam даже в условиях конкуренции. Стоит отметить и маджонг с анимешными тянками 雀魂麻將(MahjongSoul) для китайского рынка.
По данным Alinea Analytics, неделя продаж со скидкой 38% позволили авторам PEAK сбыть еще 1,8 млн копий, доведя тираж игры до 9,7 млн. Не говоря уже о новом максимуме онлайна в 170 тыс.
17 августа симулятор альпиниста побил свой рекорд (+56K к июльскому пику). Рост вызван обновлением с пустынным биомом и скидкой 38% (222 руб. до 18.08). Консольные версии в планах
Обновление Mesa для популярной игры Peak уже доступно в Steam, и разработчики приготовили для игроков немало сюрпризов. В свежем трейлере можно увидеть все новшества, которые ждут поклонников кооперативного приключения.
Разработчики кооперативной игры Peak анонсировали значительное обновление — добавление нового биома Меса. Этот биом заменит альпийскую зону и станет четвёртым этапом на пути к вершине.
Студия Aggro Crab, создавшая популярный кооперативный проект о выживании и скалолазании Peak, выразила резкое недовольство появлением клона своей игры на платформе Roblox. В своём сообщении разработчики заявили, что предпочли бы столкнуться с пиратством, чем с популярностью "дешёвой подделки", наполненной микротранзакциями.
Aggro Crab, разработчики популярной игры Peak, столкнулись с необычным багом. В одном из ежедневных процедурно-генерируемых уровней костер для сохранения прогресса появляется на вершине недоступного дерева, что делает прохождение уровня невозможным.
PEAK доминировала в чарте продаж Steam две недели, после чего уступила RimWorld, но быстро отыгралась и вернулась на вершину. Да и в целом по окончании распродажи рейтинг изменился.
Создатели кооперативной забавы для стримеров PEAK придумали оригинальный способ взаимодействия с игроками. Они начали лично появляться в игровых сессиях в образе плюшевой игрушки по имени Бингбонг, общаясь с игроками в реальном времени.
Team Peak активно развивает свою игру о восхождении на горы, и проект показывает впечатляющие результаты на рынке. Разработчики не планируют сбавлять темпы обновлений, хотя некоторые элементы о которых просят игроки, вроде каннибализма, они принципиально добавлять не собираются.
2025 год ознаменовался триумфом инди-игр, среди которых REPO, Schedule 1 и Peak захватили внимание Steam-пользователей своей оригинальностью. Peak от Aggro Crab стал настоящим хитом, разойдясь тиражом в 5 миллионов копий менее чем за месяц после выхода.
Aggro Crab и Landfall обновили кооперативную игру про скалолазание PEAK до версии 1.7. Помимо балансных правок и исправлений патч включает набор текстовых локализаций.
Кооперативная игра про скалолазание PEAK, детище Aggro Crab из Сиэтла и Landfall из Стокгольма, произвела настоящий фурор в Steam: ее тираж за три недели превысил 4,5 миллиона экземпляров.
Инди-забава PEAK смогла не только одолеть подъем на первую строчку чарта продаж Steam, но и удержаться на ней спустя неделю. В целом же за это время список лучших игр особо не изменился.
Симулятор покорения горы PEAK достиг впечатляющего рубежа, обновив свой максимальный онлайн до 114 492 игроков. Это значительное достижение для инди проекта, созданного всего за несколько месяцев.