В PEAK вышло обновление 2.04.a, которое возвращает в ротацию две знакомые локации — CALDERA и THE KILN. Обе получили новые опасности, а заодно разработчики начали активную подготовку игры к будущему консольному релизу.
Разработчики PEAK сжалились над игроками и продли доступ к биомам Gloom и The Citadel ещё на одну неделю. Игроки получат дополнительное время, чтобы исследовать локации, в то время как разработчики займутся исправлением багов.
Инди-студии Aggro Crab и Landfall выпустили последнее крупное обновление под названием «Финальное восхождение» (The Final Ascent) для своего кооперативного хита — симулятора альпинизма PEAK.
Жанр кооперативных игр с хаосом, голосовым чатом и мемными ситуациями неожиданно получил собственное название — friendslop. Термин звучит почти как насмешка, но разработчики Peak, одного из главных хитов года, не только не обиделись, а наоборот решили принять его как есть.
Создатели инди-проекта Peak столкнулись с недовольством части сообщества, связанного с частотой обновлений. Некоторые игроки посчитали поддержку недостаточной, однако в Landfall Games подчеркнули, что проект создаётся небольшой командой и развивается в ином темпе.
Разработчики Peak выпустили крупное обновление Play It Your Way, которое заметно меняет привычный геймплей. В центре внимания — гибкая настройка забегов и функции, о которых игроки просили с момента релиза.
Компания Aggro Crab, известная по игре Peak, рассказала о так называемом «френдслопе» — небольших приключенческих играх, создаваемых за короткий срок. Руководитель студии Ник Каман подчеркнул, что главное в таких проектах — свобода разработки.
Команда разработчиков Peak отреагировала на один из самых частых вопросов от фанатов о выходе игры на консолях. К сожалению, авторы пока не могут назвать конкретных сроков, но заверили сообщество, что активно трудятся над созданием порта.
Создатель хитовой Twitch забавы Peak Ник Каман в интервью изданию Game File поделился взглядом на процесс разработки игр. По его словам, стремительная и сфокусированная работа над Peak доказала существование альтернативных — а порой и более удачных — подходов к созданию проектов.
Инди-сенсация Peak, созданная совместными усилиями студий Aggro Crab и Landfall всего за четыре недели, превзошла все ожидания разработчиков. Несмотря на впечатляющие 10 миллионов проданных копий, создатели игры решили не превращать её в сервис.
Разработчики PEAK приветствуют всех скаутов с тёплыми поздравлениями и масштабным праздничным обновлением 1.50.a, приуроченным к завершению 2025 года. Название говорит само за себя — Happy Holidays everyone!! — и оно действительно стало достойным финалом насыщенного сезона для одной из самых неожиданно игр последних месяцев.
Разработчики игры Peak подготовили для сообщества необычное событие: на локации The Shore состоится виртуальный концерт рэпера bbno$. Мероприятие носит строго временный характер — оно будет доступно лишь в текущие выходные, а уже в понедельник контент исчезнет из игры.
Разработчики PEAK выпустили патч, устраняющий ряд давних проблем, связанных с механикой взаимодействия игрока с цепями и лианами, а таже, по просьбам игроков, вернувшее известный баг. В обновлении сосредоточились на стабильности и справедливости игрового процесса.
Команда разработчиков игры Peak сообщила, что режим Tropics вернётся в ротацию уже 17 ноября. А пока, в преддверии этого события, игроки получили масштабное обновление с исправлениями и оптимизациями.
Команда разработчиков Peak выпустила масштабное обновление The Roots, которое заметно обогащает игровой опыт — от нового биома до глубокой переработки одной из ключевых механик.
Студии Landfall и Aggro Crab объявили, что 5 ноября 2025 года в кооперативный симулятор альпинизма Peak добавят новый биом — Roots. Игрокам предстоит погрузиться в атмосферу густого леса с гигантскими деревьями, что станет серьёзным отступлением от привычного ландшафта со скалами и холмами.
Steam переживает настоящий расцвет независимых игр. В начале июля впечатляющие 40% самых успешных новинок платформы вышли от небольших студий. Среди них оказались как скромные проекты вроде Peak, R.E.P.O. и Schedule I, так и амбициозные игры уровня Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2.
Aggro Crab, известная инди-студия, подарившая миру хитовую игру PEAK, анонсировала свой новый проект — Crashout Crew. Игра представляет собой казуальную аркаду с элементами гонок, где главный акцент сделан на кооперативное взаимодействие и генерируемый игроками хаос.
Недавно разработчики кооперативной забавы Peak выпустили обновление с новым биомом, в котором призвали игроков наслаждаться игрой до выхода Hollow Knight: Silksong, хотя падение онлайна стало заметным еще задолго до этого.
17 августа симулятор альпиниста побил свой рекорд (+56K к июльскому пику). Рост вызван обновлением с пустынным биомом и скидкой 38% (222 руб. до 18.08). Консольные версии в планах
Обновление Mesa для популярной игры Peak уже доступно в Steam, и разработчики приготовили для игроков немало сюрпризов. В свежем трейлере можно увидеть все новшества, которые ждут поклонников кооперативного приключения.
Разработчики кооперативной игры Peak анонсировали значительное обновление — добавление нового биома Меса. Этот биом заменит альпийскую зону и станет четвёртым этапом на пути к вершине.
Студия Aggro Crab, создавшая популярный кооперативный проект о выживании и скалолазании Peak, выразила резкое недовольство появлением клона своей игры на платформе Roblox. В своём сообщении разработчики заявили, что предпочли бы столкнуться с пиратством, чем с популярностью "дешёвой подделки", наполненной микротранзакциями.
Aggro Crab, разработчики популярной игры Peak, столкнулись с необычным багом. В одном из ежедневных процедурно-генерируемых уровней костер для сохранения прогресса появляется на вершине недоступного дерева, что делает прохождение уровня невозможным.