[Обзор] Bayonetta + Bayonetta 2 на Nintendo Switch
Выход оригинальной версии экшена Bayonetta состоялся ещё в 2009 году, с теперь компании Nintendo и PlatinumGames решили напомнить игрокам о культовом персонаже- ведьме, которая отправляется в ад за душой своей подруги Jeanne. На нашем портале появился обзор, который расскажет о том, как переизданием Bayonetta и Bayonetta 2 живётся на Nintendo Switch.
Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “Bayonetta + Bayonetta 2 [Switch]”.
“Обе версии игры предлагают 2 схемы управления. Одна привычная, это обычное геймпад-управление, которое отработано до мельчайших деталей и прекрасно себя показывающее с Pro-контроллером для Switch. Вторая схема сделана под сенсорный экран Switch. Выделяешь цели, тапаешь по экрану, свайпаешь в стороны — и сражаешься. По-моему этот вариант катастрофически неудобен из-за того, что в любой мало-мальски серьезной битве нужно видеть, что происходит вокруг, реагировать и контратаковать. Если же вместо этого пальцами водить по экрану, это мешает, отвлекает, не дает рассмотреть картинку. Кому-то данная схема и может показаться удобной, но мне было привычнее играть с Pro-контроллера, просто глядя в экран”.
Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “Bayonetta + Bayonetta 2 [Switch]”.
“Обе версии игры предлагают 2 схемы управления. Одна привычная, это обычное геймпад-управление, которое отработано до мельчайших деталей и прекрасно себя показывающее с Pro-контроллером для Switch. Вторая схема сделана под сенсорный экран Switch. Выделяешь цели, тапаешь по экрану, свайпаешь в стороны — и сражаешься. По-моему этот вариант катастрофически неудобен из-за того, что в любой мало-мальски серьезной битве нужно видеть, что происходит вокруг, реагировать и контратаковать. Если же вместо этого пальцами водить по экрану, это мешает, отвлекает, не дает рассмотреть картинку. Кому-то данная схема и может показаться удобной, но мне было привычнее играть с Pro-контроллера, просто глядя в экран”.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Геймдизайнер Хидэки Камия резко ответил фанату, назвавшему «Байонетту» «иконой ЛГБТ» и раскритиковавшему третью часть за наличие у героини семьи.
7 мая в 13:15
1671
10
Согласно свежим слухам, изначально появившимся на китайских форумах и быстро подхваченным крупными инсайдерами, в разработке у PlatinumGames находятся сразу три крупных проекта.
2 марта в 11:00
417
1
Спустя 16 лет после выхода первой части Bayonetta её создатель Хидэки Камия вновь напомнил поклонникам о том, какой путь прошёл культовый образ ведьмы — и какую роль в нём сыграли очки, ставшие визитной карточкой героини.
1 ноября 2025
1049
3
