Первый геймплей Starfield. Игра предложит более 1000 планет для исследования

"Одна из наиболее ожидаемых игр поколения"

14677
90
Добавить в Google News
Первый геймплей Starfield. Игра предложит более 1000 планет для исследования

Сегодня прошла выставка Xbox Games Showcase, в рамках которой разработчики горячо ожидаемой космической RPG Starfield и лично Тодд Говард поделились некоторым количеством подробностей об игре. Нам показали новый тизер-трейлер, а также геймплейное видео на 10 минут и демонстрацию возможностей редактора персонажей. Вместе с этим мы узнали о том, что в начале игры будет предложено выбрать свою специализацию, которая даст определенные бонусы, но также будет создавать определенные подводные камни. С полным видео вы можете ознакомиться ниже.

Также мы узнали, что для исследования игрокам будет доступна целая тысяча различных планет. Релиз же Starfield ожидается на персональных компьютерах и Xbox Series X/S в первой половине 2023 года.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
4843
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4714
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1522
5
Форум